ギルティギアストライブの体験版が面白すぎる! | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • ギルティギアストライブの体験版が面白すぎる!

    2021/05/22 

     

     

    GUILTY GEAR -STRIVE- Ultimate Edition - PS4

     

    1: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 06:59:55.75 ID:Hu6lFvTi0
    トレーニングモードでひたすらコンボ練習

    オンライン対戦では階層になっていて

    ある一定の勝利を収めると上の階に強制的に

    上がらされ、極端に弱いプレイヤーとは

    戦えなくなる。



    初心者狩りなるものが出来にくくなり、より

    初めてプレイするユーザーにも遊びやすく

    なっているのだ。世界中にユーザーがいて

    ラグは全くなく世界のプレイヤーとも戦える。



    ギルティギアストライブ、PS4 PS5 で

    土曜日 日曜日と体験版で遊べる

    ストアでギルティギアストライブ 体験版で

    簡単に出てくるはず、騙されたと思って遊んで

    みてくれ。

     

    2: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:01:07.57 ID:PvtlxuR/0
    サブ垢初心者狩りが蔓延してる格ゲー界隈の問題を何一つ解決できてねえ

     

    3: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:01:13.55 ID:koSuW6Tn0
    嫌。

     

    4: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:02:46.91 ID:Wu4GrMvH0
    なにこの読む気の起きない不自然な改行と空白は

    小学生の作文より酷えじゃん

     

    5: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:03:29.65 ID:Hu6lFvTi0
    >>2

    戦う前から相手の戦績みれるけど

    自由に対戦相手も選べるので問題ナッシング

     

    6: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:05:07.79 ID:QF0BgVc90
    今回もクロスプレイ無しだっけ?

     

    7: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:05:45.82 ID:4IQ+PJt6p
    >>5

    そして誰もいなくなった

     

    8: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:06:12.79 ID:PvtlxuR/0
    >>5

    第一にその仕様はサブ垢問題を何一つ解決していない

    第二にこのゲームは自由に対戦相手選べるほど人口が付かない

     

    9: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:07:39.35 ID:jIDFRxOr0
    ゲームで練習とかwww

     

    10: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:08:15.97 ID:kxEf9C560
    前のβから色々弱体化調整酷すぎてこのままだと予約キャンセルしそうな出来だわ

    ただでさえ空ダ距離短縮、どのキャラも通常技やら主力必殺技の硬直が軒並み増えてモッサリ

    前はコンボが簡略化されても立ち回り面白かったのに、今回はやれる事が激減してただリーチの長い技を引っ掛けるだけのクソつまらん調整

    マイナーゲーだからゲハで話題にならないけどマジで酷過ぎる調整

     

    11: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:11:19.39 ID:GLT1EZA80
    ログインゲーだったけどまともに遊べるようになったの

     

    12: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:12:54.46 ID:XCpWbsgmp
    ロマンキャンセルは

    赤色 打撃を当てた直後に発動。衝撃が

    発生して相手は大きく浮く



    青色 技が発生する直前 相手にヒットさせて

    少し経ってから発動すると青色になる。



    ゲージはどちらも50%消費



    今回これの面白いところは

    打撃や技をだして前にステップ入れて

    同時押しをすると発動しながら

    前にスーと移動する。これにより相手が吹き飛ん

    でも追撃しやすくなり、壁にくっつけて

    吹き飛ばせる確率が上がったりする。

    後ろステップで後ろにも下がれる。



    ゲージを使うコンボ



    ゲージを使わないコンボなどなど様々。

     

    13: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:13:46.75 ID:kxEf9C560
    >>11

    昨日の13時くらいに一応解消はした

    ただ調整酷すぎて遊ぶ気が失せる

    着地硬直増加、後ろ空ダの距離激減、通常技の硬直がどのキャラも軒並み増加

    攻める楽しさがこのゲームの売りだったのに水中戦みたいな挙動の重さになったゴミカスゲー

     

    14: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:14:19.42 ID:RhDcOSGg0
    ギルティギアストファイブ

     

    15: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:16:46.70 ID:srrHeF1la
    1万本売れたらよいゲーム

     

    16: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:16:52.57 ID:+GteOjr90
    かんちょうなくなったの?

     

    17: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:17:37.48 ID:Hu6lFvTi0
    >>10

    トレモで練習して覚えろ。

    同じなようでほとんど別ゲーだぞ。

    システムを理解しろ

     

    18: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:18:04.95 ID:B8cQ4ZlwM
    基本新作はネガらないどぐらかずのこですら苦言言ってるクソ調整βだぞ

     

    19: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:18:43.03 ID:Hu6lFvTi0
    >>16

    アフロになる

     

    20: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:19:10.36 ID:wV86xbEOM
    ギルティである意味ないゲームだコレ

     

    21: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:21:54.68 ID:a/diczps0
    4ch常駐

    エロさが無い

    受けない

     

    22: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:22:24.74 ID:kxEf9C560
    >>17

    前のβで散々やったわ

    前はガトリング激減でコンボの幅は減ったけど、空中受け身削除やウォールブレイクのおかげでロマキャン関連のコンボの開発楽しかったし

    ゲージ回転率がrev2より高くなったから立ち回りでもロマキャン使って色々楽しめたけど、今回そのどれも無くなって

    ひたすら地上に張り付いて横押しの強い技擦らざる得ない調整になって爽快感のカケラもないゲームになったぞ



    申し訳程度に6aがどのキャラも強くなったけど、相変わらずそこからのコンボは発展性が乏しいしマジで何を意図した調整なのかわからん

     

    23: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:22:52.44 ID:nDU7/QE50
    目標は5000本

     

    24: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:22:57.97 ID:XCpWbsgmp
    機動力に関しても従来通りにして

    、技の硬直が短いとそれこそレ●プされる。



    対戦も連続で対戦出来るし

    着地硬直少なければバッタゲーになる。

    今の調整は俺好み。

     

    25: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:23:08.66 ID:8OhrGdNU0
    要約

    体験版で満足 買いません♪

     

    26: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:38:02.67 ID:Hu6lFvTi0
    >>22

    ゲージ回収もよくてRCバンバン振れば

    俺が殺されるだろ。

    ガンガン攻められたらゾッとするぜ。

    これでいいんだよ

     

    27: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:39:44.39 ID:4bkd2Brf0
    あ、ギルティギアw

     

    28: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:47:23.32 ID:Hu6lFvTi0
    ギルティしながらバイオと進めてみようね

    痴漢と豚は遊べません

     

    29: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 07:52:25.57 ID:kxEf9C560
    >>26

    前回のβであった永久コンボの対策として通常技や着地の硬直増やしたのはわかるが、個々で設定すればいいのに一律で弱くしてるが最高に頭悪い

    前はコンボやセットプレイの部分がだいぶ削ぎ落とされた代わりにスマブラみたいな高速の立ち回りが面白かったんだよ

    今回それすら無くなってゲームとしての面白さが何一つ無くなった



    バッタが強いなら対空技強くするだけで良かったじゃんって感じ

     

    30: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:00:41.76 ID:5E+a3CCp0
    >>28

    今日からマスエフェ始めるんで格闘ゲームなんかやりませぬ

     

    31: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:02:47.93 ID:Te5ozxzxM
    クソ調整すぎて簡単なコンボしかできなくなってんな

     

    32: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:06:39.07 ID:COoDVAx2d
    >>28

    ギルティが没落した原因がこの一言だけに集約されてるなw

     

    33: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:10:03.07 ID:dsPat0iKd
    格ゲーこそ「自分にもできるかも」って無邪気な子供たちに買ってもらわなきゃいけないのにどんどん先鋭化してったらそりゃ廃れるわ

     

    34: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:11:54.69 ID:RUKM200o0
    >>29

    > 前はコンボやセットプレイの部分がだいぶ削ぎ落とされた代わりにスマブラみたいな高速の立ち回りが面白かったんだよ



    それで格ゲーマニアしか対戦しなくなって行き詰ったんだろうが…



    マニアの言うことを聞いていたらダメになっていくっていう典型的な意見だな

    この手の輩は自分のアドバイスが聞き入れられないと逆上してネガキャンに走るからタチ悪いんだよなぁw

     

    35: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:16:06.69 ID:V09gr2O+d
    >>34

    寧ろ前のβの格ゲーマニアしか喜ばない部分を削ぎ落として初心者が楽しめるような調整で、古参には不評だったけど俺はあの調整を推してたんだよ

    今回古参はおろか初心者すら動かしてて面白くない、窮屈な立ち回りで事故すら起こせない調整が酷過ぎるんだよ



    古参のネガキャンにビビってどっちつかずのクソ調整やらかしたのが今回

     

    36: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:18:03.34 ID:7ZTnJPzy0
    わざと負ければ初心者狩りやりほうだぞ

    全然解決なってねじゃん

     

    37: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:19:24.46 ID:or2PIMkZ0
    いまどき格ゲーなんて暇人しかやらんだろ

     

    38: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:22:30.84 ID:aKHBEhMl0
    アクションはスカイリムくらいでいいのに

     

    39: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:32:58.18 ID:fMz6bOUX0
    延期の原因になった前回のβの不評は8割がオンラインロビーに関することだったと思う

    そこに関しては多少(本当に多少)改善してきたからまぁいいんだわ

    あとは強いキャラをちょっと下げて弱いキャラをちょっと上げればよかったのに何故か全キャラを纏めて弱体化させたんだよな

    2か月の延期で個別に調整なんてできるかよ!って言われるのかもしれないけど、客にとっての2か月って長いんだよね

     

    40: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:33:35.25 ID:RUKM200o0
    >>35

    という、クソマニアの「俺の意見」乙

     

    41: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:49:02.17 ID:V09gr2O+d
    モンハンライズが機動力増加させてストレスフリーな作りでシリーズ最高傑作とも言われる出来なのにギルティはその真逆の調整をやって面白くなる訳がない

    グラブルバーサスもどんどん窮屈な作りになってシーズン2で人が激減したのに同じこと繰り返してる

     

    42: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 08:52:59.13 ID:n3RRhywG0
    β間の微調整に関して「ライトのことを考えて」なら別にライト層はどっちでも大差なく感じる類だろうよ

    開発がやりたいことを古参のネガキャンが潰してて勿体ねぇ!って話なら全くその通り

     

    43: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:24:06.57 ID:MSThf263p
    スト勢だけどBBTAG繋がりでアーク勢とも関わり持つようになったんだけど

    前回めちゃくちゃロビーと画面が見えにくい!みたいな文句言ってたのに今何も言ってないからβテストしてるの知らんかった

    もしかして既にだいぶ見放されたんじゃね?

    あと見てる感じだとゲーム性的にギルティでやる必要ないよねこれ

     

    44: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:24:51.30 ID:wV86xbEOM
    ギルティで初心者を~と言うのが既に間違いなのに気付かないのかね…

     

    45: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:25:15.38 ID:4D0sManI0
    毎度ながら想像上のライトを盾にしてくるのはカスいなw

     

    46: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:33:29.26 ID:afNKywtY0
    アークの格闘ゲームって新作出る度に毎回初心者向けって言ってない?

     

    47: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:34:32.43 ID:7vyFrNgy0
    スマブラでいいじゃん

     

    48: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:36:56.38 ID:k2xc6VyA0
    あっギルティギア!

     

    49: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:40:22.01 ID:XPf2K4Jn0
    格ゲーなのにPCとのクロスプレイ無いってマズくない?

     

    50: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:44:01.77 ID:Ir20S4Gqa
    対戦してるのも文句言ってるのも

    もはや極々一部のマニアだけだろうしどうでも…

     

    51: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:47:03.52 ID:l58MY1iy0
    このスレ見てブレイブルーの体験版を落としたがチュートリアルの時点で思うように入力できなくてきつい

    格ゲーってやったことないと難しいんだな

     

    52: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:51:54.31 ID:n3RRhywG0
    >>46

    そこは実際少しずつ少しずつ手を変え発展して…って努力してる点だと思うよ

    ライト層に知名度あって宣伝力高い大手がやらないのが足引っ張ってるまである

     

    53: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:57:04.44 ID:tgg14tpGd
    >>49

    まずいのは人のいないPCゲーマーだけでしょ

    PSは自分のハードだけでも全然対戦には困らないから別にクロスにする必要ない

     

    54: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 09:59:17.99 ID:wLPXU1Yba
    全盛期PS4で2万本のゲームだっけ?

    今度のはずっと同じ奴しかいねーみたいになるんじゃね?

     

    55: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:01:08.81 ID:MSThf263p
    >>52

    アークゲーはぱっと見わかりにくいシステム名とどこに判定あるかよく分からん攻撃モーション

    それと意味不明な所から出てくる攻撃辺りをどうにかしないと初心者向けは作れないと思う

    画面比率が4:3の時ならまだギリギリ見れてたけど16:9になってその方向性に尖って行くから目も当てられないわ

    目を引く派手な演出とゴチャゴチャした画面はイコールじゃないのにそこを分かってない

     

    56: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:16:06.94 ID:vTzHuKsXa
    >>1

    読んだらやる気無くなってしまった…

     

    57: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:30:47.73 ID:ouMxl0qI0
    ギルティ初心者です

    このゲームのトレモってストVみたいにフレームデータの表示ってできないんですか?

    表示されないとしたら、有利不利は反撃にレコード設定して調べるしかないんですか?

     

    58: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:36:56.54 ID:az2jvBra0
    アークはギルティとかぶん投げてBASARA X2だせよ

     

    59: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:39:31.49 ID:ESH9pYY40
    ランクマ調子にのってあげると勝てなくなって人も少なくなってマッチしないとかならん?



    サブ垢でいいかな?

     

    60: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:39:32.70 ID:wV86xbEOM
    初心者向け!初心者救済!!

    アークがこれ言うと大体経験者がブーストする要素にしかならない

     

    61: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:44:08.57 ID:u4i3QiBTd
    今回は古参上級者様がキレ散らかしてるから初心者向けの方向としては正しいかも知れん

     

    62: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:46:46.10 ID:ESH9pYY40
    ランクママッチ緩くしてハンディ付ければいいんじゃない?

    防御点だけ下げるとか





    1-2万クラスゲームじゃ、すぐ過疎ってマッチ成立しないんじゃない?

     

    63: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:47:19.33 ID:NCG/d5I00
    初心者なんて入ってこんから古参に見捨てられたら爆死だろ

     

    64: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 10:48:52.32 ID:CTOjbxNyr
    ライト向けのスマブラですら高速化に舵切ってるのに未だにもっさりさせれば新規に優しいと思ってる格ゲー開発者って馬鹿なの?

     

    65: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 11:01:18.97 ID:Lmp0KA490
    最近のゲームがもっさりなのは対戦のラグ調整しやすくするためだ

     

    66: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 11:03:23.03 ID:MSThf263p
    >>65

    前回のβでもっさりしてなかったなら関係ないやろ

    ファイトオブアニマルズとかめちゃくちゃ快適だしな

     

    67: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 11:25:41.87 ID:Hu6lFvTi0
    >>29

    その対空技ではどーにもならないから

    調整されたんでしょうが。ジャンプしながら

    ガードしてれば対空技だろうがガードできるし。

     

    68: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 11:28:27.75 ID:gStqqxu+0
    >>48

    もうコレでいい

     

    69: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 11:32:21.05 ID:MSThf263p
    >>67

    ほんまに格ゲーした事あるんか?

    普通ガードがあるならそこで読み合いが発生する物だし

    それでも容易に飛びが通せるなら空中ガード不可な対空技を用意するとかあるんじゃないの?

     

    70: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 11:33:40.15 ID:Hu6lFvTi0
    めちゃくちゃ強いソル使いに出会って久々に

    ドン引きした。



    つーかカイウザすぎ。飛び道具とびこした

    だろうと空中ダッシュすると直撃していたり。

     

    72: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 11:57:28.12 ID:n3RRhywG0
    >>66

    前回のβで若干怪しい時が稀にあった→じゃあもう少しこうするかなみたいなのは全然あるんでは

    日本はともかく海外は俺ら事情しらんだろう

     

    73: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 12:56:34.35 ID:CSbhcqMw0
    なんか古参からはすげー不評だけど

    かずのことか

    調整の問題っぽいからどうとでもなるだろうけど

     

    74: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 13:02:14.80 ID:CSbhcqMw0
    >>41

    キャラの動きを速くするのはオンラインとの相性が悪いからなあ

    今作のネットコードが凄いって絶賛されてる裏にはネットコードの出来だけじゃなくキャラの動きを遅くしたことでラグ・フレームスキップを感じにくくさせたというのもあるだろう

    格ゲーは今の時代本当に難しいね

    スマブラは新作でオンラインとの相性は無視してゲーム性に適した本来のゲームスピードに戻したら最悪のオンになった一方で最高の販売数を更新中だけど

     

    75: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 13:14:14.32 ID:ZMGSuVX10
    今更格ゲーごり押しとか老害ムーブ以外の何物でもないなチョニーは

    さっさと退場してくれよ時代遅れ詐欺会社

     

    76: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:00:51.70 ID:55r4ihHoM
    オンに合わせてゲームスピード下げましたは無能としか思えん…

     

    77: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:08:45.93 ID:4q/5Boho0
    カイはとにかくダイアエクラに繋げと言うことかな?

    ショックステートの有り難みがよくわからんからイマイチピンとこないが

     

    78: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:09:44.69 ID:yWfotABa0
    1行目でやる気失せたわ

    FPSとかならプレイしながら楽しみながら練習できるのに

    だから格ゲーってオワコンなったんだな

     

    79: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:11:43.75 ID:4q/5Boho0
    >>74

    スマブラは最強のキャラゲーとして売れてるだけだから

    ネット環境とか関係ないだろう

    こんな誰も知らないキャラ使ってるゲームとは比較にならん

     

    80: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:12:50.66 ID:4q/5Boho0
    あとカウンター演出を派手にされても何をしてよいのかさっぱりわからんのだが

    あれ何かすべきなのか?

     

    81: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:14:45.57 ID:pX45wx62d
    >>46

    それ言わないと新規入ってこなくて本当に詰むんだよ

     

    82: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:15:10.71 ID:V09gr2O+d
    >>80

    カウンター確認が楽になりましたよってだけ

    一部技はカウンターヒットで追撃行けたり、そうでない技もロマキャン使って追撃するか否か選んでねってだけ

     

    83: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 14:17:07.26 ID:lPSXfKQia
    毎回初心者向けって言って騙されるやつもういないだろ

    いい加減狼少年だぞ

     

    84: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 15:02:01.58 ID:dIc161QJ0
    東アメリカすごいな

    昼頃に覗いたら、フリーな方のロビーがほぼ埋まってたぞ

     

    85: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 19:35:12.70 ID:lG2HfDQS0
    >>73

    今のところ

    「初心者の意見を聞いたら空中ガードが出来るスト5になりました」

    って感じだからなあ

    プロの言うこともアレだけどやったこともないような奴の事なんか聞くことないんだよ

     

    86: 名無しさん必死だな 2021/05/15(土) 21:40:50.52 ID:/u2rSB3c0
    >>49

    格ゲーなのにって

    スト5以外あるの?PCとクロスプレイできる格ゲーなんて

     

    引用元:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1621029595/

     

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