鉄拳原田「家庭用格闘ゲームの商品寿命は半年くらいだったが今はずっと売れ続ける」 | 格ゲー情報まとめちゃんねる鉄拳原田「家庭用格闘ゲームの商品寿命は半年くらいだったが今はずっと売れ続ける」 | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • 鉄拳原田「家庭用格闘ゲームの商品寿命は半年くらいだったが今はずっと売れ続ける」

    2021/01/01 

     

     

    鉄拳7 - PS4

     

    1: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 02:52:08.03 ID:vOyNWQl10
    だからメーカー側も中々新作出さずそのタイトルの運営に力入れるらしい



    5分10秒あたりから

    https://youtu.be/YbqmFTzeuGk

     

    33: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:38:23.71 ID:CuAwjfnp0
    >>25

    1人のユーザーは1年に1,2本しか買わないんだってさ。

    代わりにサブスクやDLCを買って長くというか、断続的・継続的に遊ぶ。

    (ここは原田は言っていないが、ゆえに、RPGなんかの1本道ゲームよりもオンラインの対戦ゲームやコミュニティゲームが持続的に売れるんだろうね)



    ユーザーは長く遊ぶ。

    既存の運営も長く運営する。

    続編の開発も長く作る。



    ぜんぶ長くなっているから、ぜんぶのサイクルが長くなっているって>>1の動画で原田が言っている。

     

    60: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 11:20:47.03 ID:mAE/ffss0
    >>1

    原田はアライズいつ出すんだよ

    ビビってんのか雑魚

     

    61: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 11:33:56.16 ID:TrclGYxHd
    >>60

    プレステ箱とか爆死確定だからマジでビビってるだろ

     

    92: 名無しさん必死だな 2020/11/28(土) 03:34:30.36 ID:GR5fZZ3Or
    >>1

    >>20

    飽きられるスピードは今も昔も変わらないので日本人にはとっくに飽きられているけど

    海外ゲーム人口が何倍増しているので、販売国を広げて

    ダウンロード版安売りor無料配布+シーズンパスで広く薄く、細く長く売るのが

    今の格ゲーの基本販売戦略

    鉄拳、ストリートファイター、あたりがそれにあたる



    完全に採算を割ったのがDOA

    新作には採算リスクがあり、DOAのように新作を作って爆死するケースを恐れて

    十分な余力を作るためにも旧作を売り続けるしかない

     

    2: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 02:54:46.58 ID:pWeEJtc70
    売れ続けてる……?鉄拳なんて週販で見たことないんだけど

     

    7: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:27:02.53 ID:+3u8Kq1Up
    >>2

    お前それ言っててはずない?

     

    8: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:28:52.31 ID:pWeEJtc70
    >>7

    売れ続けてるってのが見えてこないから疑問に思ってるだけだよ

     

    18: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 05:24:58.96 ID:SiFMO4A10
    >>2

    週販には出なくてもジワ売れしとんやろ

     

    19: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 05:31:56.71 ID:dUNEq9MB0
    >>2

    パッケの話か?

     

    58: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:56:19.39 ID:ekTZHSjwr
    >>2

    DLC含めてじゃねえの

     

    59: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 10:09:53.83 ID:zk6eYT1ed
    >>2

    日本は4%しか売れてないからな

     

    3: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 02:56:07.44 ID:R4DgV3UcM
    偉そうな事は箱版のアプデしてから言え

     

    4: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 02:56:21.27 ID:1w3/zuRYp
    ゲームって一本数千円するからペイできてれば週に3桁前後でも十分なのにね

    ゲハは基準高すぎ

     

    5: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:22:33.99 ID:OeBc8jUE0
    それで鉄拳は国内でいくら売れてるんですか?

     

    6: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:25:06.83 ID:KKBMfUpi0
    DL版眺めてると新旧はあんまり問われない感じよね。

    数千円とかでも中古回転されるよりは良いのかな。

     

    9: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:33:59.09 ID:BVD2NMI10
    >>6

    セールで鉄拳は確か700円だか1000円くらいだけど中古より1000倍はマシだろうな

     

    16: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 04:39:51.50 ID:2AMtdjsB0
    >>9

    中古はメーカーに利益入らないからな

    100円でもDL版売った方がマシだろう

     

    56: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:08:24.67 ID:/6y1Jo+Xr
    >>9

    売れ続けてるのってポッ拳ちゃう?

    そんな値段で儲け出てるとは思えん

     

    149: 名無しさん必死だな 2020/12/01(火) 11:50:14.86 ID:UmM75LMp0
    >>6

    小売通さないからな

     

    10: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:39:45.47 ID:XMUnG14G0
    コップの中の嵐やな

     

    11: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:39:54.43 ID:Q/qAg/HXM
    スマブラ持ち上げてるんじゃないんか…

     

    13: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:44:47.48 ID:QtPsh4RI0
    鉄拳などは国内では死んでるし海外の話じゃね

     

    14: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:45:07.44 ID:2jMwpdRS0
    鉄拳7は600万本売れてるからな



    スマブラは1500万本売れてますけど

     

    55: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:08:07.44 ID:gduuYXGzp
    >>14

    スマブラは2110万本だぞ

     

    15: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 03:52:59.13 ID:V9eUVdkk0
    動画みてないけど売れてるのはsteamとかじゃないの?

    season passで定期的に売上出してるっぽいし

     

    17: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 05:14:49.92 ID:QOuW5/gy0
    つまりゲームパス最強と

     

    31: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:20:40.88 ID:w+rsM5wxd
    >>17

    原田「箱版はクソボケボケのまま放置しますね(ニッコリ)」

     

    20: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:23:56.83 ID:Hhxju9ON0
    確かにこれはあるな

    スト4から変わったんだろうけど

    シーズン制導入してから

    スト5、鉄拳7、DBFZは

    生きの長い売れ方してる

     

    21: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:26:02.72 ID:Hhxju9ON0
    元々海外の売上比率高い作品で

    なんの中訳無しに

    国内限定の売上の話するわけ無いでしょ

     

    22: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:36:01.58 ID:xoKlQOno0
    鉄拳7もスト5も全くやってねえけどsteam で1000円くらいで買ってるわ

     

    93: 名無しさん必死だな 2020/11/28(土) 03:35:30.25 ID:GR5fZZ3Or
    売上の半分はセールで買う>>22で利益が出ないが、中にシーズンパスを買う者が出るのでそこで稼ぐ



    >>25が日本の多くのゲーマーだがそのモデルで採算を取れるのは

    ポッ拳とドラゴンボール他版権格ゲーだけになった

     

    23: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:39:41.42 ID:2ozB8O/Hd
    ソフト自体は投げ売りしてシーズンパスで稼ぐ

    格ゲーはこればっかやろ

     

    24: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:44:22.21 ID:oFPkoRAb0
    鉄拳7の海外比率96%ってすごいわな

     

    25: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:45:41.58 ID:pen9P9Tn0
    1つのタイトルに腰を据えてガッツリ取り組むのってしんどいから

    3か月くらいパーっと遊んでじゃあまたなんか別のゲームが出たらそこで会おうぜ

    って感じのほうが気楽なんだが

     

    112: 名無しさん必死だな 2020/11/28(土) 16:17:16.99 ID:IOWh0YAC0
    >>25

    ゲーム本体は時間と共に下げて行って普及促進させつつDLCはあまり極端な値下げをしない。

    定着したファンはフルセット購入でちゃんと利益が出る。

    これだけゲームが溢れてる時代で新旧を気にするより本人が楽しいか否かが大事じゃないかな。

     

    26: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:46:44.19 ID:q4NFvjVe0
    原田が前に言ってたけど欧米は貧困層も多く

    発売後しばらくしてセール品を買うという人がかなり多いんだと

    だから薄利多売が成立すると



    日本の場合は中流がほとんどなのと格ゲー人口狭いので

    発売日付近に殆ど需要を満たしてしまうから薄利多売できないとか

     

    28: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:57:11.13 ID:fB/j4gG60
    >>26

    よく分からん理屈でおま値を正当化してるけど

    パッケージ販売商品が長期間在庫を抱え続けられないだけだぞ

    物理的に場所を取るからな



    ダウンロード販売はそういった制約が無いから発売から何年経っても普通に買える

    だからPCではセールになってからが本番

    PCよりCSが強い日本だとパッケージ版と殆ど変わらない価格に設定されてるけどな

     

    42: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:10:20.96 ID:MIOOmBLLd
    >>28

    国内でも鉄拳7はセールで900円とかだぞ?

    この値段なら取り敢えず買う人もいるから売れる。

     

    86: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 14:56:15.49 ID:fB/j4gG60
    >>42

    つまり日本だけが特別なんかじゃなく

    発売後しばらくしてセール品を買うという人がかなりいるということになるよね

     

    94: 名無しさん必死だな 2020/11/28(土) 03:38:31.53 ID:GR5fZZ3Or
    >>26

    とは言え国内でもついに格安セールやフリプ商法を始めたな

    その中で旧作のシーズンパス買う日本人は少ないだろうけど



    >>27

    同意

    採算を考えてこの商法しかできなくなった

     

    96: 名無しさん必死だな 2020/11/28(土) 03:54:53.84 ID:4lYEgevSM
    >>94

    日本だとセール時でもパスの値引率は渋めだからなぁ

     

    27: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 06:49:54.25 ID:fB/j4gG60
    金が掛かり過ぎて昔のように次々新作を出せないだけだろ

    ユーザーだって新作が出なきゃ同じのをやり続けるしかないんだもの

     

    29: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:03:29.65 ID:LNkYHvvUM
    箱のセールは、国内でも同じ作品が他のCSストアや

    STEAMよりも安い事があるので馬鹿に出来ない

     

    30: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:19:41.43 ID:741iZKDOa
    でも箱は対戦者数がな

    オン対戦も有料だし

     

    32: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:35:59.21 ID:yv9nsT+z0
    昨日、アプデきてたけど

    何のアプデかは知らんが

     

    35: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:40:03.42 ID:50sOQihtd
    >>32

    解像度変わった感じはせんな別に

     

    34: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:39:16.57 ID:mlDjVZH80
    終わってるのは格ゲーじゃなくて日本なのでは・・・

     

    36: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:40:53.20 ID:ikfyvMm2r
    キャラがカートマーク付いてロックされてて萎える

    見えるとこに課金要素入れるなら基本無料にしろ

     

    37: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:41:51.11 ID:50sOQihtd
    1000円しないから買ったけどこれならソウルキャリバー4買ったほうがましだったわ

     

    43: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:17:42.22 ID:tSeChn6wM
    >>37

    ゲームパスで両方遊べたけど、鉄拳の画質が噂通りクソだったの比べて

    キャリバーは良く出来ている上に安かったから、つい買っちまったわ

     

    38: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:49:23.17 ID:KVXRvN/c0
    格ゲーはハクスラや落ちものハズル同様完成されたジャンルだから消えることは無いよ

     

    39: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:53:48.20 ID:8mDwwjKV0
    ブヒッチに格ゲーってあったっけ?

    サードが売れるブヒッチだから格ゲーも豊富なはず

     

    40: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 07:55:26.90 ID:Y7spbpgCr
    鉄拳よりポッ拳の方が売れてる

     

    41: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:07:04.61 ID:dm5alZp60
    dlcで延命させてるだけじゃん。

    昔からバージョンアップ商法やってるし。

     

    44: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:19:12.19 ID:9+fsZfoi0
    箱の鉄拳て720pだっけ?

     

    45: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:27:33.69 ID:eeJN5Go+0
    この板で何度も何度も語ったけど格闘ゲームはスト2で完成されてるんだよね

    だから30年このスタイルでやってこれた

    だからこれ以上新しい格闘ゲームって生まれなくてグラフィックしか進化しないんだよね

    ぶっちゃけ未だにスト2やっても面白いし

     

    46: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:30:50.66 ID:tkalfxbx0
    これ最初の値段が適正だと思われてないってだけじゃねーの

     

    110: 名無しさん必死だな 2020/11/28(土) 11:04:44.03 ID:GR5fZZ3Or
    >>46

    そうだよ

    ポッ拳は最初の価格をずっと維持して売れ続けている

    他の格ゲーは最初の価格では商売できない



    他の格ゲーはDLC含めて3000-4000円になってからが本番でそれが適正価格

    それもほとんど基本1000円前後かフリープレイでばらまき、キャラ別売りDLCで利益を稼ぐモデル



    完成されているから進化しなくていいってのは格ゲーマーの弁だが

    採算モデル利益モデルが崩壊して分割商法しかできなくなっているだけ

     

    47: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:30:54.68 ID:FK5R+5oHd
    さすがに今さらスト2なんてグラからシステムから何から何まで古臭すぎてやれんわ

     

    48: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:32:51.72 ID:LfISFuild
    古臭い土台から全く抜け出せない格ゲーが、古典にツバ吐きかけるギャグ

     

    49: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:43:08.18 ID:6vrTtHaj0
    そんなのスマブラだけだろ

    あとは難しそうなストが動画で見られるくらいか

     

    50: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 08:45:04.66 ID:wbmKQ16Oa
    原田もこの4月からIP独立性にされたので厳しいと思うわ

    ぶっちゃけ格闘ゲームのIPだとeスポーツ位しかないし

     

    51: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:04:15.41 ID:56YyaPSud
    売れ続けてると言うより投げ売られ続けてるだけどな



    もう格闘ゲームに需要が無いからスト5も鉄拳も販売早々に投げ売られてる現状、鉄拳原田くんも口八丁で全く分析力無い



    もうちょっとマシなマーケター用意しろと

     

    52: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:05:19.92 ID:zQPrqOU10
    SXでクソボケだからセールで買った人は怒ってるよ

     

    53: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:06:35.32 ID:UUXQP4vCr
    格闘ゲームは遊ぶだけなら捨て値の過去作で十分楽しめるからね

     

    54: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:07:37.21 ID:AasjFUj00
    格闘に限定してなかったぞこの話

     

    57: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 09:20:03.47 ID:oqqKURU20
    箱SXとか最適化すれば4Kロード高速化も楽々何だろうが敢えて放置してるんだろうな

    PS5にも最適化してないの?

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1606413128/

     

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