バーチャファイターって何で鉄拳に抜かれたんやろ | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • バーチャファイターって何で鉄拳に抜かれたんやろ

    2017/08/08 

     

    バーチャファイター1&2

     

    1 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:48:52.81 ID:210ulziJK.net
    バーチャファイター2の時なんか1プレイ200円が30秒くらいで溶けていくのによう並んでいたわ

     

    2 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:49:54.39 ID:QAy8J1BD0.net
    えろさが微塵もなかったからね

     

    9 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:52:47.33 ID:210ulziJK.net
    >>2

    最初の方の鉄拳も言うほどエロくなかったと言うか強烈なキワモノ臭してへんかった?

     

    3 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:50:08.00 ID:zw3I6FHr0.net
    硬派過ぎる

     

    4 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:50:18.52 ID:VyOZ0CO/K.net
    やってる奴らが強すぎる

     

    5 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:51:04.04 ID:llGbKta10.net
    家庭用がサターンで出たかプレステで出たかの違いやぞ

     

    6 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:51:09.93 ID:uWdU50gq0.net
    なんか、頭がとんがった宇宙人みたいなおっさんがCMをやっててこわかったよな



    10年はええんだよっ!で最後しめるんだけど

     

    7 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:51:16.81 ID:luMRicDV0.net
    まあ単純に5でゴミ化したから

     

    8 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:51:31.87 ID:ZkphWaSmp.net
    操作性やろ

     

    10 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:52:57.54 ID:kH1kTQQed.net
    フワフワが鉄拳やったあとだと違和感がありすぎ

     

    11 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:53:15.60 ID:Zl0Mt84f0.net
    家庭版のゲーセン回ってくモードすき

     

    12 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:53:40.37 ID:0YAQCTE+0.net
    グラフィックでしょ

    4あたりから鉄拳が一歩先にいってたし

     

    13 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:54:16.92 ID:sNyjcSzb0.net
    4で途中からチンピラみたいなのが参戦して落ちてった

    喧嘩じゃなくて戦いなんだよお

     

    14 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:54:47.49 ID:dOD+N6VT0.net
    抜かれたんか?5までしかやらんかったがヴァーチャの方が好きやで

     

    15 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:55:32.81 ID:LDCqega0a.net
    ブッパでなんとかならんから

     

    16 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:55:38.26 ID:v71L3ddG0.net
    VF4FTまではやってたな そこでやめた

     

    21 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:57:05.29 ID:NSQSgkRf0.net
    今でもやってるけど>>15の通りやな

    後派手さが無いとウケん

     

    17 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:56:03.06 ID:kH1kTQQed.net
    鉄拳も4で地に落ちかけたが5の出来と5DRのキャラが良かった

     

    22 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:57:06.00 ID:0YAQCTE+0.net
    >>17

    大正義リリ

    なお性能

     

    18 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:56:10.17 ID:roO2BPoP0.net
    ボタンでガードが最後まで受け入れられなかった

     

    39 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:00:22.93 ID:/07Ytq4q0.net
    >>18

    これ

     

    19 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:56:35.84 ID:LDFoi94j0.net
    3の失敗

     

    20 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:56:54.75 ID:luMRicDV0.net
    バーチャ2の人気は異次元すぎ

    トータルではまだまだバーチャだからセーフ

     

    36 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:59:56.30 ID:+t+1fFJx0.net
    >>20

    当時トゥナイトかなんかで見たんやけど

    ぶんぶん丸がジャイアントスイング決めただけでアホみたいに盛り上がってて

    なんやこいつらって思ったわ

     

    23 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:57:11.57 ID:uWdU50gq0.net
    DOAもセガだっけ?



    あれはしょっぱなからエロで売り出そうとして草だったな

     

    24 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:57:23.45 ID:LDCqega0a.net
    家庭用ソフトで完敗

     

    32 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:59:24.97 ID:210ulziJK.net
    >>23

    テクモやで

     

    35 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:59:41.23 ID:NOJ72o7XK.net
    >>23

    DOAはテクモやで

     

    38 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:00:05.37 ID:LDCqega0a.net
    >>23

    テクもやね

    初代DOAはSEGAのModel2基盤使ってたね

     

    31 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:59:22.43 ID:zw3I6FHr0.net
    >>23

    テクモだぞ



    なお老舗エロゲメーカーと手を組んだ模様

     

    25 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:57:39.28 ID:dOD+N6VT0.net
    バーチャのスタッフ抜かれてスクエニで糞ゲー作っとったな

     

    26 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:58:06.85 ID:AHy7MazU0.net
    バーチャは鉄拳より動きが何か硬い

     

    27 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:58:15.50 ID:1MyRUgtqK.net
    セガだから

     

    28 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:58:17.28 ID:vJ2Z1q1q0.net
    方向性がマニアックすぎたと思う

     

    29 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:58:47.21 ID:zVkv3C+C0.net
    4が最後の花火だったな、5でシステムあんま変わらん上に

    よくわからん連携増えて駄目になった

     

    30 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:59:08.67 ID:iZT8jHP50.net
    2は相当やり込んだな

    3は記憶に無くて4はちょっとやって飽きた

     

    33 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:59:36.63 ID:cxGMR6FB0.net
    鉄拳はサクサクしてる コンボもバーチャより見栄えがいい

     

    34 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 02:59:37.30 ID:wPH977Zb0.net
    バーチャのグラって常に最先端みたいな感じだったけど 

    4→5でついにぱっと見の進化止まったからな

     

    37 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:00:04.81 ID:8QxD4N8c0.net
    吉光の差やで

     

    40 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:00:40.51 ID:AHy7MazU0.net
    VF4は3とかなり変わっててカードシステムの導入もあったから流行ってたな

    5は4の延長線上でしかなくて飽きるわ

     

    41 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:01:23.91 ID:bTVNgwUe0.net
    鉄拳は間合いとった時のカクカクが気持ち悪い

     

    42 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:01:27.76 ID:dOD+N6VT0.net
    2は半端なく人気やったな

    夜になると学生からリーマンから腕組みして大型筐体の後ろで順番待っとった

    サターンに移植したら一瞬だけ家庭用ゲーム機で天下とった

     

    43 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:01:52.49 ID:zVkv3C+C0.net
    ガードボタン否定派が多いけど、慣れると本当に便利なんだけどな

    連携切ったり、技動作キャンセルしてフェイントとか

     

    44 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:02:16.59 ID:NOJ72o7XK.net
    バーチャ新作出ないからアキラがDOAやら電撃に出張してるって

    全盛期の頃に言っても馬鹿にされて信じてもらえんやろな

     

    45 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:02:19.99 ID:btaRkWUor.net
    家庭用ソフトで大差付けられたからやろ

    3Dに強いプレステと2D特価のセガじゃ勝ち目あらへん

     

    46 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:03:50.03 ID:ajy2dxi00.net
    家庭用のCOM戦とか雷神拳当てるアクションゲームだったしな

     

    47 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:03:57.02 ID:wPH977Zb0.net
    晶氏の2015年の仕事

    DOA

    電撃FC

    プロジェクトクロスゾーン2

     

    48 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:04:21.96 ID:c6i571Ord.net
    単純に新作出さないからだぞ

     

    49 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:04:25.78 ID:Dha9Lpt70.net
    ファイティングバイパーズもどうにかならなかったのか

     

    50 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:04:29.79 ID:E6rpJ+jP0.net
    世界初3D格闘ゲーって先駆者なのに見事に落ちぶれたな

    スト2は今でも最強なのに

     

    56 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:06:57.24 ID:LDCqega0a.net
    >>49

    サターン版ハニー絶許

     

    55 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:06:29.95 ID:210ulziJK.net
    >>49

    PS側やと闘神伝もどうにかならんかったやろか

     

    51 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:05:09.72 ID:bjFBg+vap.net
    チャイナ拳法優遇しすぎ

    八極とか知らんわ

    ちょうどなんでもありと重なってたやろ

     

    52 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:05:31.92 ID:luMRicDV0.net
    フレームの情報規制とか迷走してたよな

    余計に寿命縮めてねえか

     

    53 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:05:51.09 ID:K4pJCvGMd.net
    闘神伝「」

     

    54 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 03:06:16.34 ID:rJ7wSOtN0.net
    なんかバーチャ3で床が動いたり斜めのステージが増えてコンボがめんどくさくなった

     

    引用元:http://tomcat.2ch.sc/livejupiter/kako/1452/14521/1452102532.html

     

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