バーチャファイターってどれくらいすごかったの? | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • バーチャファイターってどれくらいすごかったの?

    2017/08/07 

     

    バーチャファイター ベストトラックス+ワン

     

    1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:28:02.10 ID:4cXu0wjJ0.net
    おしえて

     

    2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:30:12.79 ID:o2YlhVfP0.net
    バーチャレーシングの筐体の方が凄かった

    終了

     

    3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:30:39.57 ID:svGGDtfi0.net
    僕は大きい緑色でお願いします

     

    4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:31:35.72 ID:iYRbfNg70.net
    今で言えばガンダムゲーみたいな感じ

     

    5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:39:43.09 ID:tBudtYum0.net
    ゲーセンでDOAが稼働してるのを初めて見た時の衝撃の3倍くらい凄かった

     

    6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:39:50.23 ID:IVmCTjrT0.net
    デイトナアー

     

    7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:43:19.41 ID:U6m7jCWM0.net
    鈴木裕に社運かけちゃう位の大成功だった。

    そして今でも新作が話題にのぼるくらい。

     

    8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 22:49:32.92 ID:c/k/xMfQ0.net
    ともかく人間みたいスゲェ!だった



    プレイ感覚がストⅡと違ってたから

    なんか物足りないなぁってあんまりやらなかった



    ただハマってる奴はめちゃくちゃやってたな

     

    9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 23:03:51.89 ID:t6Dy+Jkr0.net
    スト2の操作系とキワモノ感を受け付けなかったやつがやってた印象

    一日バーチャ切らすと禁断症状が出て仕事が手に付かなくなったり

     

    10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 23:06:11.34 ID:0Xe0C3+00.net
    初めてのオ●ニーくらいスゴかった

     

    11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015/08/27(木) 23:17:45.01 ID:Y95SrOZV0.net
    顔が四角くなる位すごかった

     

    12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 00:14:33.53 ID:xKYiCw2u0.net
    今じゃポリゴンで人動くのって当たり前だもんな。

    ただ今にして改めて思うのは

    バーチャ2が一番殴ってる感があった。

     

    13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 00:20:21.04 ID:pw+QO92y0.net
    ワンプレイ200円だったからプレイする機会も少なくて全然はまれなかったな

     

    14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 00:27:12.76 ID:osYaFwop0.net
    >>1

    ゲーセンで営業時間内にコインボックスを交換しなけりゃならなくなるほど

     

    15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 00:30:40.11 ID:DXlfKjP20.net
    今じゃあたりまえだけどモーションキャプチャーで”人間の動き”をしていた衝撃は忘れられん



    格ゲーマー視点としては3D格闘の基礎となる

    上中下段を2Dより明確にした攻防システムが画期的だった

     

    16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 00:31:46.89 ID:osYaFwop0.net
    モーションキャプチャーは使ってません

     

    17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 00:37:09.21 ID:DXlfKjP20.net
    >>16

    ウッソだろお前と思ってぐぐってみたら2から採用なのね

    1は手付だったのか、凄いな

     

    18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 01:46:21.17 ID:6H8qxzfY0.net
    「愛が足りないぜ」と「君がいない夜」はガチ

     

    19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 01:47:44.44 ID:LBNXHwfU0.net
    初代でラウのダウン攻撃見たときほんとに痛そうでビビった

     

    20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 01:51:03.62 ID:6w7O5jcT0.net
    なんで最近バーチャファイターのスレがたつの?

     

    21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:03:03.13 ID:em1FO//U0.net
    >>1

    基本的に最盛期でもゲーセンでは東名阪以外では流行ってないよ

    サターンでVF2が出た時が絶頂期だったんじゃないかな



    もう今は続編も出ず見事終わったコンテンツ(ソシャゲー含)

     

    22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:06:52.60 ID:08jjWcZ+0.net
    あるゲーム雑誌でバーチャに影響受けすぎた編集者がその雑誌で人気だった

    読者コーナー全てリストラしてバーチャキャラの3Dモデルグラビア始めるくらい凄かった

     

    25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:15:17.06 ID:5VCiQuGw0.net
    >>21

    そんなことないだろう

    当時北陸に住んでいたけどどこのゲーセンでもVF2が一番人気で

    人が集まってたよ

     

    23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:12:36.97 ID:X6wkeMoP0.net
    >>1

    昔のGLAYぐらい凄かった

     

    24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:12:52.90 ID:dJhBXa5j0.net
    ゲーセンの外で乱闘が始まるぐらい

     

    26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:17:12.13 ID:5VCiQuGw0.net
    VFばかり語られがちなんだけど

    バーチャストライカーも人気あったんだよね



    この2つが2強でしょう。

     

    27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:19:35.63 ID:em1FO//U0.net
    普及台数的にありえないからw



    全国的にはカプコンやSNKの2D格闘の出荷数のほうが圧倒的だぞ

     

    28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:21:47.08 ID:5VCiQuGw0.net
    ゲーセンでVF2とバーチャストライカーのないゲーセンとかあったかな当時?



    そんなゲーセンは落ちこぼれでしょ。もうゲーセンじゃなくて駄菓子屋とか

    そんなレベルでしょ

     

    29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:28:14.06 ID:5VCiQuGw0.net
    おいお前等

    お前等の住んでいる地域のゲーセンで稼ぎ頭の

    VF2とバーチャストライカーのないゲーセンとかあったか?

    とりあえず駄菓子屋に筐体が置いてあるとか

    レンタルビデオ店やファミコンショップに筐体が置いてあるとか

    そういうレベルの店はなしな。

     

    30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:55:46.67 ID:6i66vTPo0.net
    マジで6出てほしい。鉄拳はなんかちがうんだよなぁ。

     

    31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 04:46:51.92 ID:7tZRYZ5F0.net
    バーチャが凄いんじゃなくてバーチャ2が凄い

    バーチャはまだ人形が動いてるみたいな感覚だったけど、バーチャ2は完全に人間の動きに見えた

     

    32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 06:02:35.78 ID:4oU8bFMn0.net
    最先端のゲームって技術的に段階を踏まえてやっていくもんだけど

    バーチャファイターは別で、誰が見ても分かる一世代先のゲームデザインをやってのけた

     

    36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/29(土) 05:27:33.62 ID:fdo7HdO/0.net
    >>31

    人形が動いて見える時点で当時は革新的だったんだよ

    それまでポリゴンは車、飛行機、建物やらの

    無機物表現に使われるものって認識だったんだから

     

    34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 07:54:25.32 ID:NxDohZRgO.net
    >>31

    俺はあのモニターの中で人形が動いてるような感じが凄いと思えたな。それまであんな立体感とリアルな動きのゲームなんて無かったし。

     

    33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 06:20:43.05 ID:xbsr2kfa0.net
    初めてアーケードゲームの攻略本を買った

     

    35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 20:33:25.84 ID:wIpbooQM0.net
    バーチャはボタン入力とキャラのシンクロがやばかった。

    鉄拳はボタン押してからの反応がワンテンポ遅れる感じで、あんま面白くない。レバガチャしとけって感じ。

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/ghard/kako/1440/14406/1440682082.html

     

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