【速報】プロゲーマー・ウメハラさん「反射神経が圧倒的な勝敗要因であり、若手でなければ勝てないようなゲームは糞ゲー」 | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • 【速報】プロゲーマー・ウメハラさん「反射神経が圧倒的な勝敗要因であり、若手でなければ勝てないようなゲームは糞ゲー」

    2019/06/08 

    1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:09:32.560 ID:Cu67EOUi0.net
       

    全く理解されない、褒められもしない──。17歳で世界チャンピオンになっても、周囲の反応は微妙だった。

    何より、栄冠に輝いたはずの自身の中に、どこかぎこちない思いが漂っていた。「どうせゲームでしょ」という、発せられない自他の声が常に聞こえていたからだ。



    「そんな気苦労はもうなくなった」と言う梅原大吾(37)は今、日本人初のプロゲーマー、世界屈指のプレーヤーとして君臨する。

    「世界で最も長く賞金を稼いでいるプロゲーマー」としてギネスに認定され、ひと握りのプレーヤーに限られるスポンサー支援を4社から受けている。



    十分過ぎる称賛を受けるに至ったのは、ゲームと同じくらい取り組んだことがあったからだ。

    「一生引きずりそうな問題は早い段階で解決しようと心掛けてきた」という梅原は、何より他人の目を人一倍気にする性格を変えることに心血を注いだ。「そんな性格のために多くのチャンスをふいにしてきたから」



    自己変革のためには普段やらないことに挑み視野を広げるしかないと、ボクシングジムにも通った。

    そして、人目を気にして「仮の自分」を生きるのをやめる決定的な要因になったのは、ゲームの世界を一度離れて身を置いた介護の現場だった。

    「人生はいずれ終わるという厳然たる事実を実感した。人生にリセットボタンはないと悟った」。梅原は最大の弱点を打破した。

     

    ウメハラコラム 拳の巻 -闘神がキミに授ける対戦格闘ゲーム術-

     

    プロになって9年、当時の梅原が予想しなかったほどeスポーツは隆盛期を迎えている。昨年にスポーツのアジア競技大会で初めて競技に採用され、オリンピック競技に推す声もある。



    スポーツに発展する余地



    ただ梅原は、「大きな金が動くから巨大イベントに組み込もうとする流れは自然なこと」と、どこか達観している。その上で、国際スポーツ大会とゲームの親和性について、こう語る。

    「少なくとも僕が戦っている格闘ゲームは、まだスポーツの域に達していない」。彼の主戦場である『ストリートファイター』では、プレーヤーが複数のキャラクターから1つを選んで戦う。

    それぞれのキャラは強さが異なり、絶対的な公平性はない。「勝つことだけに執着して強いキャラを操れば盛り上がるというほど単純ではない」

    さまざまなキャラが独特の動きをすることでバリエーションが生まれ、そこに観衆が引き付けられることで成立している興行的側面がある。

    「スポーツ競技としてシビアにやれば、そうした土台が崩壊する」



    それ以外のゲームについても、スポーツとしての未熟さを指摘する。

    「例えば反射神経が圧倒的な勝敗要因であり、若手でなければ勝てないようなゲームは底が浅い」。

    経験や戦略など、複数の要素が反映されやすい仕組みが必要だと、梅原は言う。

    「eスポーツともてはやされているが『下駄』を履かせてもらっているのが実情。それでも、スポーツと呼ぶにふさわしい世界に発展する余地もある。僕も新たな手法に挑んでいきたい」



    https://www.newsweekjapan.jp/stories/culture/2019/05/post-12059.php

     

    2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:11:22.589 ID:Nr220h/00.net
    反射神経だけでのしあがった自分を全否定する勇気

     

    3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:11:24.882 ID:UkNk0tEaa.net
    長杉産業

     

    4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:13:10.501 ID:E9RYA+zX0.net
    大切なのは見てて面白いかどうかじゃん

     

    5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:13:31.108 ID:LuVqcg/la.net
    スト5が終わるのがモチベです

     

    6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:14:35.816 ID:DigYAhvXp.net
    今って30歳までが限界って言われてるんだっけ?

     

    7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:16:20.885 ID:b+W4ODRw0.net
    LoLでもやれば

     

    8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:17:34.432 ID:wevwDNqC0.net
    優勝者に死んだ蟹投げる民度からどうにかしろよ

     

    9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:18:39.070 ID:p9bQiv8Ud.net
    スーパーコンボを全部ブロッキングしてるのは反射神経じゃなく経験測だぞ?

    上中下段に何発どのタイミングで来るか毎回決まってるんだからその通りブロックするだけ。

    見てからブロックなんて素人考え。

     

    10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:20:42.653 ID:jRkFZtqla.net
    普通のスポーツだって反射神経大切だろ

    なにいってだ

     

    11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:22:45.012 ID:FqkBPGBJ0.net
    >>10

    だけじゃダメって事言いたいんじゃねぇの

    ペン落としみたいなゲームはツマラン的な

     

    12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:36:10.420 ID:mQmnRf4n0.net
    肉体的能力の優劣、つまり、若い方が勝つのがスポーツ

    陸上などのアスリート



    将棋やボーリングや野球は、老人でも勝てるゲーム



    反射神経が勝敗要因になるゲームこそがeスポーツ

     

    13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:37:36.669 ID:4BXPXdN00.net
    スト2シリーズの完成度が高すぎたと思う

     

    14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:40:01.179 ID:7cccJopc0.net
    人間の反射速度なんかトロくて使いもんにならんぞ

    予測して補わなきゃロクに反応できない

     

    15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:47:53.987 ID:UbHq4Btep.net
    スポーツかどうかではなくてスポーツだとしても未熟だということか

     

    16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 16:50:20.787 ID:BJZ/Uxgf0.net
    まぁスポーツ的なところはあるんだけどマジでスポーツって枠にはめようとするとずれが出てくるからな現状の格ゲーって

    かといって完全にスポーツに寄ったらクソつまらんのは目に見えてるし

     

    17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:02:53.352 ID:XGECYMg/0.net
    乱数とか変動する要素はあるべきか、それとも排除するべきか。

    攻撃力50で守備力20を叩いたら差の30の何倍から何倍の間で与ダメが25だったり35だったりする要素や、

    パワプロの紫の絶不調から青、黄色、赤、ピンク絶好調のような変化する要素。

    あるいは、30なら30で固定して、キャラのHPでのみ差をつけるか。

     

    18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:05:44.445 ID:XGECYMg/0.net
    ゲームをスポーツに例えたとき、操作するキャラは、選手の一部なのか、コートコンディションなど設備の一部なのか。

     

    19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:20:17.971 ID:p9bQiv8Ud.net
    相手に豪鬼を使われたとして、そりゃ豪鬼使えば誰でも勝てるよ、みたいな言い訳をどうするか。

    自分はリュウが好きだからとリュウを使い、それで負けるとしたら。



    似た話はF-1にある。

    キャラは車種やエンジンに相当する。用意するのはスポンサーだ。金がかかるからな。

    ところがゲームなら金かからず高性能を選べる。ある年のF-1は同じ車種ばかりでカラーリングのみ違うような事態もあった。

    全員が豪鬼使えるんだから豪鬼使うのが当たり前になる。スポンサーの指示でな。

    トーナメント全員豪鬼。ザンギエフ使う受け狙いなんて存在を許されない。許されるのであればそれはもう競技ではない。目立てば良いだけになる。

     

    20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:21:26.336 ID:0ThtalUv0.net
    豪鬼たくさんならザンギは普通にありだけどな

     

    21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:22:46.358 ID:wCCgfNy+0.net
    将棋かチェスでもしてろ

     

    22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:28:16.184 ID:q4x5xndf0.net
    最近のストファイ情勢どうなってるんだ?まだトキド一強なの?

     

    23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:31:07.645 ID:CmBuw9AH0.net
    パンクが無双してる

     

    24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/04(土) 17:34:28.572 ID:P0jiA4nl0.net
    てことはスト5はベテランも勝ってるし良ゲーって事なの?

     

    引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1556953772/

     

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