DOA6を数時間プレイしたけど、格闘ゲームってめっちゃつまらなくない? | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • DOA6を数時間プレイしたけど、格闘ゲームってめっちゃつまらなくない?

    2019/05/04 

     

    DEAD OR ALIVE 6 - PS4

     

    1 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 20:37:41.26 ID:uS6EW5O10.net
    そら、格闘ゲーム人口も減るわ

     

    2 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 20:38:13.05 ID:BxpyfhD70.net
    んなこたない

     

    3 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 20:44:51.30 ID:b2rgdAmcp.net
    ソウルキャリバーだらだらやってるけど確かに割と詰まらない

    外人にボコボコにされてテメェ変態だな?って罵られて辛い

     

    4 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 20:47:11.32 ID:6wkCvkP4d.net
    バーチャ2まではめちゃテンション上がったんだがなぁ

     

    5 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 20:52:50.58 ID:tuXasLI1d.net
    ボタン連打の運ゲーにもならない状況では決して面白くはないだろう

    仲間のせいにも出来ない、経験者には一方的にやられる、勝てない状況が延々と続く

    ただスタートラインの敷居は高いがハマればずっとやれる、そんなゲームが格ゲー

     

    36 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 05:42:38.50 ID:RzmEtMmm0.net
    >>5

    今の子にはつまんねーと思うよ

    システムがどれも特殊だし

    CPU戦も糞つまんねー、初心者相手にしてもつまんねー、上級者相手にしたらもっとつまんねー

    俺だって慣れと思い出補正が無ければ今の時代にやってないと思うもん

     

    6 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 20:55:36.96 ID:jLXawUYc0.net
    モード何をやったかはしらんが、

    とりあえず、コマンド練習はしとけ



    いきなり対人対戦はスプラだろうと何だろうと厳禁だ。

     

    7 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 21:09:31.88 ID:Iwk84ufg0.net
    ソウルキャリバーもDOAもたったの3万本しか売れてないからね

     

    8 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 21:29:42.50 ID:fnLj5uIO0.net
    基本的な読み合いさえ分かっちゃえば楽しいんだけどね

    ただ多くの場合、それを理解するにはインターネットを活用しなきゃいけないが

     

    9 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 21:44:56.08 ID:8JVWSxP70.net
    ガーディアンヒーローズは面白かった

     

    10 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 21:51:52.06 ID:BIjXvj+L0.net
    スマブラが如何に面白く作られたゲームなのかが良くわかるよな

     

    11 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:01:09.43 ID:4W56HO4H0.net
    アーケードがあってなんぼだったんよ

    目の前にいるリアル人間に勝つから「タイマン」の格ゲーは面白かったんよ



    歴史的によくよく考えてみたらオンで人気があったのって多人数や協力プレイのものばかりやないかい

     

    12 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:05:40.21 ID:/En4iY3I0.net
    ゲーセンで知らなかった相手と顔を合わせて仲が良くなりといったローカルコミュニティーの生成と当時のゲームの最先端の一部の共有ってのがあったからなー

    ネット世代になった途端にMMOが台頭したのもコミュニティーが出来るのが大きかったやろ

     

    13 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:06:07.87 ID:Ql6npt9Cx.net
    >>1

    万戸固めをやってから言え

     

    14 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:09:30.66 ID:4W56HO4H0.net
    ようやく気付いたのかスト5やサムスピはアーケードに戻ってくるらしいが、

    効率ばかり考える馬鹿どものせいでスト4のあとゲーセンで格ゲー対戦という文化が一旦消滅したからな



    ゲーセンが減ってる事も含めて元通りになるかどうか

     

    15 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:11:57.06 ID:mpSJMoPv0.net
    俺も格ゲー昔好きだったがもうつまらん飽きた論者だが

    スマブラはネット対戦すげえ面白くていまだにやり続けてるんだよな

    これは多分スマブラが優れてるんじゃなくて、格ゲーのネット対戦よりもプレイ人口の多さで

    似た実力の相手とマッチングしやすいから白熱したネット対戦が楽しめてるんじゃないかと推察する



    要するに格ゲーは過疎りすぎて終わってる

     

    16 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:13:50.88 ID:vFNBPH8u0.net
    くっそつまらんよなあ

    スマブラはアホほど遊んじゃうから凄い

     

    17 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:14:09.60 ID:jLXawUYc0.net
    勝ちたいだけなら、

    ニコかディエゴ選んで適当に技出しとけ



    多分それだけでDランクは行ける。

     

    18 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:17:10.67 ID:g8wOX+AXa.net
    ジャンリー使え面白くなってくるから

    勝ちたいなら忍者かニコかディエゴ使え

     

    19 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:19:57.50 ID:hhL9MQRwa.net
    DOA6ってDOA5より

    ステージがつまらなそうなイメージ

     

    20 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:37:53.92 ID:jLXawUYc0.net
    つまらないというか、頭おかしい。



    ステージデンジャーで飛び膝繰り返すだけで無限コンボになるのがあったりするからな。



    多分、まだ修正されてないはず

     

    21 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:41:22.60 ID:mH4r0NG70.net
    駆け引きとか覚える前に飽きるわ

     

    22 :名無しさん必死だな 2019/04/12(金) 22:57:44.60 ID:rcwi0D7H0.net
    doaはエフェクトないからつまらない

     

    23 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 00:10:51.83 ID:ySVCQyv50.net
    DOAなんか格ゲーとしたら底辺だし

     

    24 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 00:13:36.85 ID:7ellZgqW0.net
    格ゲーって同じくらいの腕前の友人とわいわいやるものであって一人でやるとくっそつまらん

     

    25 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 00:25:05.64 ID:B+pYSoRz0.net
    DOA2までの勝ち抜けば、ミニのセーラー服やらがもらえるとかだと頑張った

    今は課金で衣装、つまんねえ、格ゲー人口が減った原因

     

    28 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 02:09:49.92 ID:l9lfumbw0.net
    >>25

    衣装で課金もそうだし

    バージョンアップしたからフルプライスで買いなおせもな そら廃れるわ

     

    26 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 00:33:55.08 ID:LYu5VJHBd.net
    DOAって鉄拳やバーチャに勝てないからアケやPSからライバルがいない箱に逃げた糞雑魚シリーズだからなぁ

    360で他の格ゲーが入ってきてあっという間に空気になったけど

     

    27 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 00:39:05.20 ID:7uiCIN4h0.net
    今はバーチャの方が死んでるけどなw

     

    29 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 02:11:10.02 ID:/wDI86Rc0.net
    上手い人と対戦でガチ勝負やらなければ格ゲーってそこまで嵌らんやろ

     

    30 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 04:25:26.56 ID:TPF2BzFHK.net
    アンダーナイトインヴァースエクセレイトエストやってみろ

    インプットラグ最速、熱帯もマッチング爆速なうえにラグも超少ない、チュートリアルやコンボチャレンジも充実

    ほとんどの技が空中ガード不可なので、ジリジリとした間合い調整が重要な地上戦が基本になる

    ヴォーパルが取れるか取れないかで、大きく戦局が変わるから、そのへんの駆け引きも熱い

    現行格ゲーで間違いなく最高のゲームだ

    EVOのメインタイトルに選ばれたのもわかるよ

    見る目のない日本人にはウケてないみたいだけどな

     

    31 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 04:32:08.05 ID:TUzQhxryM.net
    doa6でシリーズ初めて触ったけど読み合いがシンプルだし熱帯周りがスマブラよりはマシだからちょいちょいプレイしてるな

    課金する気は全く起きないけども

     

    32 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 04:39:11.89 ID:1OffYhih0.net
    >>30

    格ゲーが廃れてまくって誰もやらないウンチになった理由が物凄い良くわかる名文かもしれん。



    逆にスマブラが格ゲーのアンチテーゼとして世界的に圧倒的大人気なのもよくわかる

     

    33 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 04:39:19.48 ID:hS/MCyeQ0.net
    スト5とかプロでもつまらないけど仕事だから仕方なくやってるって言ってたな

     

    34 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 04:44:52.54 ID:TPF2BzFHK.net
    EVOでUNIが注目されれば、ストV勢がUNIに流れてくる可能性もあるな

    ウメハラがUNIやってる日が来るかもしれん

     

    35 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 04:49:05.77 ID:phezA/ZIM.net
    格ゲーが流行ってた時は「最も派手なアクションゲーム」だったんだよ



    今の格ゲーが他のゲームよりも派手に見える?

    そういうことよ

     

    37 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 05:57:36.42 ID:r3YFfgj90.net
    >>35

    FPSとか画面はメチャクチャ地味だけどな

     

    38 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:22:48.53 ID:oBOkLCUm0.net
    >>1

    なんで買ったんや

     

    39 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 10:01:31.02 ID:5eDgUOFT0.net
    DOA6て無料になったんじゃなかったっけ

     

    40 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 12:37:36.99 ID:Ps7+8Vb20.net
    逆だなー

    スマブラは何度勝っても負けても面白くないけど

    格ゲーは負け続けても楽しい

     

    41 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 16:56:47.82 ID:fouDNWQ60.net
    青リロの時代は良かったな

     

    42 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 17:00:27.72 ID:HIL/DZWn0.net
    格ゲーはあまりやらないけど

    ガンダムのVSシリーズで全く同じこと感じてる

    ぶっちゃけ面白くなさ過ぎてやばい

     

    43 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 17:08:32.74 ID:KxYiuu0K0.net
    いい加減、トレーニングモードを延々と続けるだけのゲーム性を変えて欲しいわ

     

    44 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 19:58:33.35 ID:N9V9LbX20.net
    ・「やり込み」で性能差をひっくり返せる

    ・純粋に実力勝負



    ってとこが魅力なんじゃないかって最近思うようになった



    DCGで対戦して今引きされて負けた時は

    「デッキパワーでは(課金してない分)劣っていたかもしれんがプレイングでは絶対勝ってた!

    運の要素さえなければこんな奴に遅れは取らんはずなのに!」

    って思ったし、だからこそ昔格ゲー楽しめてたのかな…と

     

    45 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 22:38:24.15 ID:efDUW2I00.net
    5はバーチャが参戦してるから「変なモノは作れない」というプレッシャーを感じたけど

    6は新キャラ2人も幼稚で変なゲームだったな



    オロチ3も中身がいまいちだったし、コエテクやばいんじゃないの?

     

    46 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 22:41:08.71 ID:8izerssP0.net
    そらそうよ服集めるゲームだし

     

    47 :名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 23:21:06.64 ID:dkbcoZQHd.net
    もう四半世紀前のゲームだからね

    基本的なとこは進化してないし

     

    48 :名無しさん必死だな 2019/04/14(日) 00:19:45.86 ID:HJXu2FeNM.net
    実力勝負だったらゲームじゃなくスポーツやるし

    射撃ならともかく殴る蹴るのゲームの魅力なんて

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1555069061/

     

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