何故格ゲーの雄だったSNKは潰れたの? | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • 何故格ゲーの雄だったSNKは潰れたの?

    2018/01/08 

     

     

    1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:24:24.35 ID:vSdfMnba0.net
    餓狼伝説スペシャルやネオジオCDの頃はイケイケドンドンだったのに。

     

    2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:25:22.23 ID:2Mufc6vCa.net
    はぁ(´・ω・`)

     

    3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:26:54.06 ID:pC/2rlDba.net


    餓狼キャラがまんま8月25日に新作に登場します

     

    4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:28:44.93 ID:wqkjvrQLa.net
    餓狼リアルバウトスペシャルが一番面白かった

    リアルバウト2は微妙だったな

     

    8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:38:26.19 ID:aFA65Tzpa.net
    >>4

    デモ系がカットされまくっててやる気になれなかったな

    3Dのは何気にCPU戦楽しかった

     

    5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:31:42.44 ID:kzxNEVmLr.net
    格ゲーの雄だから潰れた

     

    6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:31:45.83 ID:vSdfMnba0.net
    ネオジオワールドとか懐かしい

     

    7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:33:00.87 ID:V7jSV7//0.net
    格闘ゲーブームが過ぎたら潰れる運命だったろ

     

    9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:40:10.34 ID:64kxWiXa0.net
    KOF14は久々のお祭りゲーっぽくて成功しそう

    スト5が失敗しただけに流れるやつも相当いるだろうし

    格ゲー界では期待値高い

     

    10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:56:22.07 ID:pV+K7/3mr.net
    夕方のファミコン番組の期待の新作コーナーの定住タイトルだったゴッドスレイヤー

     

    11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 18:01:05.66 ID:TFfnHRPJ0.net
    餓狼や龍虎はよくゲーセンでやってたな

    龍虎3だったかどう見てもクソゲーでSNKの終わりを見た感じだった

     

    12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 18:03:29.29 ID:ERyPHzog0.net
    ネオジオランドみたいなアミューズメント路線や自社ハードが重荷になた

    特にネオポケは開発者がこんなの売れるわけねーwと言いながら作ってたらしいし

     

    13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 18:17:11.85 ID:Fnn/e3xWa.net
    聖地江坂からゲーセンが消滅してたわ

     

    14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 18:18:42.61 ID:S9nY6knt0.net
    ティンクルの新作を作らないからだよ

     

    15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 18:39:39.86 ID:gS+4ozoWr.net
    ガロスペを超えるゲームはとうとう出なかった

     

    16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 18:40:54.57 ID:7qbRa7Ka0.net
    格ゲーばっかり作ってたのが原因じゃ

     

    17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 18:46:56.35 ID:t/9W7x6v0.net
    高津はんが犯罪者になってしまったから

     

    19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:05:39.01 ID:0ZYIZyyq0.net
    >>16

    儲かった金で余計な事業始めたのが原因じゃよ

    昔の西友と一緒の崩壊パターン

     

    18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:01:35.56 ID:XFd4FFXr0.net
    経営陣が馬鹿だった。

    ネオジオポケットなんか誰が好きこのんで買うんだ

     

    20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:05:45.61 ID:hqVFqNrG0.net
    サムライスピリッツ

    無双みたいなゴミよりよっぽど爽快感があった

     

    21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:07:00.11 ID:YHcaj+Rz0.net
    じゃ答えな



    ネオジオポケットが大失敗したから

     

    22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:26:27.89 ID:qG1mHORk0.net
    あの時代によくあった、アミューズパーク事業ぽいのに手を出しておわた。

    餓狼伝3の失敗とかより、まずはそこ。

     

    23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:33:10.55 ID:7KiFVQCSp.net
    アミューズメント施設はファミ通編集部の忘年会でよく使われたと記事になってたが

    今思えばSNK側が金出して使ってもらって記事にしてもらってたんじゃないかと思う

    ナムコのキャロットやセガのジョイポリスみたいになりたかったんだろうな

     

    24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:40:53.69 ID:Tj5TF+3y0.net
    ろくに調整せず糞バランスの格ゲ量産してたんだから当然

     

    25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:46:55.03 ID:/eHb81cna.net
    ネオジオランド経営失敗

    ネオジオポケット失敗

    ネオジオ64失敗

    プレステでポリゴンサムスピ餓狼失敗

     

    26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:48:17.98 ID:+s6/IcnEa.net
    あの頃は物凄いSNK信者だった

     

    27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:48:25.59 ID:e/j08Dx60.net
    元々NEOGEO自体カプコンのスト2ブームなかったら成功してたか怪しかったしな

    あれ売れたの餓狼でてからだし

     

    28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:52:22.00 ID:Bj3mXEDA0.net
    バーチャ鉄拳あたりで一気に消えたな

     

    29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 21:10:34.58 ID:7mhX5ETkr.net
    カプコンより低品質なゲームをキャラで売る路線

    あそこまで売れたのが奇跡的

     

    30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 21:15:26.90 ID:vUJwzOZA0.net
    34だが未だにアーカイブスでkof,ストツー&ゼロ、鉄拳をちょいちょい遊んでるわ

    今のゲームもやるがこっちのがなんかおちつくんよね、

    一生遊んでそうな気がする

     

    31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 21:16:09.08 ID:70gl/DKx0.net
    今のストV、GGXrdの爆死みりゃ早いか遅いかの違いでしかなかった

     

    32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 21:23:31.11 ID:wkQelD+j0.net
    サムスピガロスぺの勢いで94年いっぱいは1流メーカーの風格あった

    95年が運命の分かれ目だった気がする

     

    33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 21:32:01.16 ID:a1EUyooK0.net
    95年にはいるとドット絵が一気に古臭くなったからな

    PSSS出るまでは輝いてた

     

    36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 22:09:01.19 ID:18IRH6TY0.net
    >>32

    95年なつかしい



    地元のネオジオランドのKOF95の大会にさんかしたなぁ

     

    34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 21:57:32.75 ID:kCWnp8ee0.net
    単純にブランド使いすぎ問題

    様々な格ゲーのキャラが使えることにプレミアム性を持たせてたKOFが、

    いつの間にかそれがメインのタイトルになって他のシリーズを蔑ろにしてしまったから

    浜崎あゆみや倖田來未がベスト版ばかり乱発しすぎて飽きられたのと全く同じ現象

     

    35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 22:01:25.98 ID:Vgzrn3xE0.net
    最大の理由は土地関連。

     

    37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 22:23:02.30 ID:Uget18Z+0.net
    SNKのお偉いさんがゲーメストで格ゲーはバランスじゃなくキャラクターです、と言ってて首傾げたわ

    そのキャラクターも結局有名アニメのパクリが多かったし

     

    38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 22:29:18.03 ID:hqVFqNrG0.net
    それまんまコーエーテクモだな

    SNKの方が独自性があるだけ数倍マシだが

     

    39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 00:11:26.77 ID:5DReE2CU0.net
    じじいしかやってないから

     

    40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 00:48:18.23 ID:82Fm4c5a0.net
    今の格ゲーにも言えることだが素材使い回して1つ2つ技追加して新作とか言ってたらそら皆飽きるよ

     

    41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 10:34:41.47 ID:AIXeG07v0.net
    SNKって総合アーケードメーカー、そうセガみたいなポジションに

    なりたかったんだろうな。

     

    42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 23:32:44.10 ID:cINfS60w0.net
    路線としてはそうだったろうな

    駄菓子屋では帝王だったが

     

    43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/28(土) 22:17:55.00 ID:687ywTVr0.net
    ぶためん食いながらガロスペするのやめーやw

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/ghard/kako/1464/14642/1464251064.html

     

    1 件のコメント

    • No:4 .まとめ速報ちゃんねる : 2018/01/08(月) 09:54 ID: U4MDc3MzE

      お祭りゲーだったはずのKOFがメインタイトルになって
      IP育てられなくなった時点で終わってた

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