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  • 鉄拳の欠点って何?

    2021/02/13 

     

     

    鉄拳7 - PS4

     

    1: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:36:27.45 ID:PrQdWxdu0
    教えて

     

    65: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:54:15.65 ID:XT7HB/uYH
    >>1

    キャラ対が前提

    読み合いがわかりにくい

    地味

     

    2: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:37:20.80 ID:yE5nwYtQM
    有名なキャラがいない

     

    4: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:39:23.00 ID:V8tgfPxo0
    人気のある流行った映画漫画アニメから技を持ってくる

     

    5: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:39:52.80 ID:ZJn0EUvZ0
    タイトルごとの欠点なんて些末なことだ。

    問題はタイマン格ゲーというジャンル自体の欠点のほうだからな。

     

    6: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:40:33.96 ID:r6KYR20g0
    ダジャレ言いたいだけじゃなかったのかよ

    知名度は三島家とクマしかいないな

     

    7: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:40:47.85 ID:WWBMbbgb0
    鉄拳って覚えること多いやつ?

     

    12: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:43:57.05 ID:c9+ePFS9d
    >>7

    多いよ、キャラごとの主要技とそれに対する確定反撃をキャラ分覚えてからのスタートだけどキャラが多いから大変

     

    10: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:43:19.13 ID:GBrYZc3C0
    Switchで出てない

     

    14: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:45:14.40 ID:TX9zH76C0
    覚えることが最低限で少ないのを教えて

     

    16: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:45:42.57 ID:TjnbQCet0
    ちなみに海外では大人気格ゲー

     

    129: 名無しさん必死だな 2021/01/25(月) 17:38:19.59 ID:cy4i2FVp0
    >>16

    他のプロ大会があるゲームに比べたら絶滅寸全滅だろ

     

    17: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:46:26.84 ID:8XrXfX03a
    風間飛鳥みたいなお姉ちゃん欲しかった

     

    18: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:46:49.29 ID:iB8AXGVp0
    格ゲーひいては対戦ゲーなんて全部知識大前提ゲーに落ち着くわけだが

    通常技レベル・基本行動だけで何十もの「常識」を要求されるのはちょっとな

     

    20: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:47:16.41 ID:VOiLmeoB0
    3で完成して4でぶっ壊れた

     

    21: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:47:38.46 ID:GlpD0z1z0
    格ゲーってだけで今や大きな欠点だな

    3人一組のバトルロイヤル形式にしたら覆せるかも

     

    32: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:58:47.87 ID:DR3wGSev0
    >>21

    銃撃ないバトロワはクソゲーしか見たことないぞ

     

    69: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:06:00.10 ID:6clFong60
    >>21

    エキプロ状態はそれはそれで面白い

     

    22: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:47:41.89 ID:xGQSln7Q0
    バーチャがエグいニッチな仕込みや複数入力しないと話にならないゲームだった覚え

     

    23: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:48:13.87 ID:SbJUtwml0
    劣拳6の存在

     

    33: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:59:16.39 ID:GBrYZc3C0
    >>23

    6は4みたいに尖った部分も無いし本当に空気だったね

     

    24: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:49:20.58 ID:AEnbfTvnM
    初期の雑なポリゴンが良かった

     

    25: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:50:59.53 ID:bSpQs4jD0
    めくり漫画が昔に比べてあまりおもしろくない。

     

    26: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:51:59.05 ID:r6KYR20g0
    10連コンボくらい覚えとけよ

    という空気がね

    バーチャはボタンめちゃくちゃでも3連入力すれば技決まってたし

     

    46: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:18:44.27 ID:rrP19kS40
    >>26

    今、10連コンボ覚えてる奴なんてほとんど居ないぞ

    近距離で10連始動すると中段下段切替の部分で笑えるくらい入るw

     

    27: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:53:31.27 ID:VOiLmeoB0
    他の格ゲーと同じようにクソめんどくさい仕様にしろと言うクソオタクに従った末路

     

    28: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:53:31.39 ID:B1WbtHoq0
    視認性が悪くなってやらなくなった

    ブラーやらヒットエフェクトやらごちゃごちゃ衣装やら何やってるか見えねえよCS版ひどい

     

    29: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:54:01.74 ID:z2j8JC/O0
    シコれる女キャラが居ない

     

    30: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:58:12.42 ID:jNPrvp7mr
    さしたる致命的欠点が見当たらないのに面白くないところ

     

    31: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 13:58:35.55 ID:9kGtodhU0
    その名前

     

    34: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:00:05.72 ID:anEOj+uz0
    民度

     

    35: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:00:37.63 ID:Z3ZqzVL00
    むしろ色んな便利機能追加してこんなの有ったらいいのになが叶う素晴らしい格ゲーなんだけどな

    格ゲーって事自体が大きな欠点なんだよな

     

    36: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:00:51.64 ID:g0wZC1WW0
    つまらん

     

    37: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:00:55.84 ID:vklNUdGL0
    むしろバーチャファイターの欠点は、5か?

    3D格ゲーはあんまりやらなかったからわからん

     

    38: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:01:19.98 ID:xGQSln7Q0
    格ゲーで理不尽だと思ったのは二人同時操作でガード不能攻撃みたいなどうしようもないことされまくるレ●プゲーだな

    まぁ確かに二人操作する側はそれだけプレイヤースキルいるんだろうけどさなんか違うくない?と思わされる

     

    39: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:01:48.15 ID:sKV2GE3Sd
    上下2段のボタン配置は人間工学的に不自然で慣れが要る

     

    40: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:02:13.00 ID:v9pe/aLH0
    バーチャの新作が出なくなって鉄拳もネタが無くなった

     

    41: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:03:41.30 ID:V8tgfPxo0
    バーチャがボタンガードで海外では全然売れずに

    鉄拳はスト2準拠の後ろ入力ガードで海外人気が高いという

    結局バーチャが直感的じゃなかったのか

     

    79: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:28:57.21 ID:P6+IfbuZa
    >>41

    キャリバーもスマブラもボタンガードじゃねーの

     

    42: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:06:01.78 ID:9CO1qcVua
    3D格ゲーの完成系じゃね

    逆にバーチャファイターは3D格ゲーの駄目な要素の集まりだから終わった

     

    43: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:13:45.28 ID:rrP19kS40
    技が多過ぎてキャラ対策や動かす為に覚えるのが大変

     

    44: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:15:21.98 ID:x/HwX+qba
    対抗3D格ゲーが無くなってしまって

    目指すべきとこが無くなってしまってる

    ユーザーも選択肢が無いからこのままだと萎む一方

     

    45: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:16:10.53 ID:agvotqlF0
    覚えてないと中級者にすらボコられるのが

     

    48: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:19:15.19 ID:+WJI8YQt0
    3D格ゲー自体に魅力を感じないんだが、2Dに対して利点あるのか?

    コマンドが覚えられないイメージしかないんだが

     

    53: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:26:57.42 ID:rrP19kS40
    >>48

    3Dといってもゲーム性的な部分は2.5Dくらいだしたいして差は無いよ

    手前・奥移動による避けや、くらい姿勢や壁の当たり方でコンボ拾えなかったりする事がある程度

    鉄拳なんてガード方法もレバー後ろだし豪鬼とかストと操作方法変わらんし

     

    74: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:19:32.11 ID:58mmVVSL0
    >>48

    2Dと比べて操作の自由度は高いと思う

     

    49: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:21:58.03 ID:V8tgfPxo0
    コマンド覚えないで大して努力しなくても一応遊べるスマブラに子供層取られたからな

     

    50: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:23:56.62 ID:tvbMMOY+d
    キャラモデリングがキモイ

     

    51: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:25:43.13 ID:6jWfCwAw0
    三島流喧嘩空手

    極限流空手

     

    52: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:25:56.15 ID:lu/XIZf+0
    5まではかろうじて鉄拳だったのが、6以降はもう完全にTEKKEN

     

    54: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:27:01.64 ID:GDB6V/+F0
    2D格ゲーに比べてモーションが常識的で派手さや面白みに欠ける

     

    55: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:29:20.60 ID:jV+1Dk0ba
    誰も気にしてないだろうけどストーリーがまじでゴミ

     

    56: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:30:13.17 ID:AM1sxb9Qa
    psに忖度するからマルチでみんなpsと同じ解像度になる。

     

    57: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:30:14.09 ID:ywpQLFcE0
    クニミツがムカつく

     

    58: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:31:47.05 ID:1Oivef0A0
    ダウンした初心者にエンドレスしゃがみキック入れるとキレられる

     

    59: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:40:28.01 ID:NlqzPb3s0
    鉄拳チンミって第一話が一番強いよな?

    川岸で空に投げた薪を一山先の実家でキャッチするんだから

    今のチンミにあれやれって言っても無理だろ

    同じ事はキャプテン翼にも言えるけど

     

    60: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:41:00.98 ID:as2iklwj0
    めっちゃ悪いキャラがいない

     

    61: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:41:41.54 ID:ZbxYa/ue0
    相手の技スカししてナンボっていうゲーム性がどうしても合わんかったな

     

    62: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:44:10.89 ID:uKREAQ+Md
    【鉄拳】神”Knee”が苦言「リロイ・スミスは強すぎて競技を破壊して …

    2020/02/06 — Kneeによれば、Evoジャパン に出場した960名のうち8割がリロイを使用しており、さらにトップ8まで勝ち進んだ選手の

     

    63: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:44:34.44 ID:zqqH6ulE0
    究極的な部分で面白くないじゃん

     

    64: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:52:32.63 ID:FNW0VEYWd
    Wii Uのロンチで出したけど時期遅れフルプライスな上にプレイヤーキャラの顔にタッチペンで落書きできるという誰得機能推しという売れない理由作りのためだけのソフトだったな

     

    86: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 16:24:21.76 ID:HuKocfR3M
    >>64

    あれ密かにスマブラ下請けメーカーの選定コンペだったんじゃないかと思ってる。

    何故かあの時3DSで鉄拳、スト4、DoAと揃って、WiiUに鉄拳出たから

     

    66: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:58:28.54 ID:5iJkw9MWp
    よく分からないけど、デフォのコントローラーで操作し辛すぎた

    バーチャ、キャリバー、DoAとかはある程度遊べるけど

    なんかこれだけ操作しづらい

     

    72: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:13:53.26 ID:V8tgfPxo0
    >>66

    パッドでは右手は人差し指と中指のピアノでボタン同時押しだぞ

     

    76: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:21:38.00 ID:5iJkw9MWp
    >>72

    そっちよりも

    キャラ移動が思ったように動かせなかった

     

    67: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 14:59:13.59 ID:6clFong60
    コンボの仕様がVFやDOAと比べると何か足りない 重さはあるけど

     

    68: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:01:43.76 ID:uo5XwMkkp
    元々コンボゲーだったが、バウンドやスクリューが入ってからよりその傾向が強まってつまらなくなった気がする

     

    70: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:07:54.30 ID:m2o6+NITd
    どう考えても4

     

    71: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:09:51.31 ID:9qPI1Us+0
    >欠点

    ナムコの原田

    PS至上主義者でXbox版をないがしろにする

    ちゃんと性能にあわせて作れ

     

    73: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:15:31.30 ID:jRJC/35u0
    鉄拳2からの進化がグラだけ

     

    75: MONAD 2021/01/24(日) 15:20:38.69 ID:qHM1TsF40
    まあ頑張ってるんじゃ?

    バーチャが社会現象の頃「VF2(.1)」は鉄拳wぷっみたいな感じだったんだし。

     

    77: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:27:19.19 ID:4Knhqsze0
    ステキャンをいい加減無くせばいいのに最重要スキルなのがな

    カサカサカサカサ見た目も気持ち悪い

     

    78: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:28:13.63 ID:m1G+IFov0
    いつまでも新作が出ない

     

    80: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:33:15.30 ID:GjGuh9uD0
    勝ち組

    スマブラ 1000万オーバー

    鉄拳7 700万

    スト5 500万



    負け組

    ギルティギア

    SNK全般



    格ゲー出禁

    DOA6



    死滅状態

    バーチャファイター

     

    87: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 16:42:03.78 ID:2cFK60vn0
    >>80

    ポッ拳が抜けてる

     

    95: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:42:54.64 ID:vyWKKwa1p
    >>80

    そう書くと鉄拳健闘してるように見えるけどスマブラは去年の夏頃には2000万超えてて

    鉄拳とかは65%とかで頑張ってやっと700万達成しようってラインだからなぁ

    規模も違うしキャラゲーで売ってるのもあるけど鉄拳も面白くて魅力あるキャラにして

    大幅な値下げ無しで700万くらい行ってほしいもんだね

     

    81: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:56:51.47 ID:rifo2GAB0
    バーチャってサターン大コケで海外ではさっぱりなんだっけ?

     

    82: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 15:57:02.98 ID:aCGqV0X1d
    悲しいときー

     

    83: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 16:00:08.81 ID:ZbxYa/ue0
    ギルティギアは本当信者の声がデカい典型って感じだ

     

    85: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 16:04:57.71 ID:ELINI5250
    中東に忖度し始めてからやらなくなったな

     

    88: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:03:36.66 ID:cB3Itjqp0
    つまらない

     

    89: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:06:16.12 ID:6nu8tjxDd
    格ゲーな事

     

    90: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:12:08.13 ID:abj9bvwR0
    覇権はスマブラで勝ち組は鉄拳

    ストVはプロに金バラ撒いたにもかかわわらず全く売れず体験版とフリプでプ数字盛っただけの負け組



    でもPS4世代で1番躍進したのは外注で仕事受けまくってるアークだろうな

    版権格ゲーの筆頭だったカプコンから完全にお株を奪ってる状態だわ

     

    91: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:33:28.68 ID:Bspx1AWc0
    どのキャラも見た目以外同じに見える

     

    92: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:35:17.02 ID:NlqzPb3s0
    アークシステムワークスとかブラック企業筆頭だけどな

    時代に取り残されたデブ一味が偉そうに仕切ってる上に10年前から進化してないし

    虎の子の技術もミホヨとサイゲームスに流失してるし長く無いだろ

     

    93: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:37:58.89 ID:TX9zH76C0
    レイジシステムいらん

     

    94: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:40:04.57 ID:ynkIgOdy0
    面白いからって勧められてやったんたけど

    キャラがわからない操作がわからないシステムがわからないで金ばっかり吸われて良いイメージがない



    あの時はまだ動物園でゲーセン通ってたけど、これ以下の世代は更にキツイんじゃない?

     

    96: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:48:46.07 ID:SkMOaZD00
    もうマンネリ

    変わるべき時に変われなかった印象かな

     

    98: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:51:57.29 ID:VOiLmeoB0
    >>96

    変わっちゃいけない方に変わってそのまま

     

    97: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 17:50:11.85 ID:uBMhmWNL0
    ガード

     

    100: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 18:04:45.01 ID:l0NZ3Zav0
    バウンドコンボがいらない

     

    102: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 19:16:16.30 ID:ZbxYa/ue0
    バウンドといいスクリューといいコンボ食らってる時間長すぎてだるいんだよな今時の鉄拳

     

    103: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 20:16:07.38 ID:jAe67K900
    >>102

    カウンター食らったら画面中央だろうがギルティギア並の長いコンボ確定するからなぁ・・・

     

    104: 名無しさん必死だな 2021/01/24(日) 20:18:34.78 ID:QYNwy2q/0
    昔の鉄拳は面白かったなぁ

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1611462987/

     

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