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  • バーチャファイター6ずっと待ってるんだが

    2017/12/31 

     

    バーチャファイター5 - PS3

     

    1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 19:17:31.68 ID:CUEIKK/60.net
    いつでるねん



    ずっとヤクホ仕込んで待ってるから左手死んどるわ

     

    2 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 19:24:48.71 ID:wV0uM6se0.net
    進化している鉄拳を見習ってバーチャらしさの壁をぶち抜いてほしい

     

    7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 21:04:39.47 ID:CUEIKK/60.net
    >>2

    超必みたいの作って終わったと俺は思ったけど

    レイジとあれ糞だわ

    >>4

    ゲーセンでオンラインってのがいいけどラグいとゲームにならないよね

    >>5

    なにそれ知らなかったおもろいな

    南アキラステップもよく腕痛くなったいい思い出だ

     

    4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 19:30:33.77 ID:WRfs96U90.net
    出すとしたらどの環境で出すのだろう。

    ゲーセンで出してももはや誰もやらないだろうし、そもそも入荷してもらえないだろう。

    PSかXBOXの最新機になるのかな。

     

    5 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 19:31:18.46 ID:kxiE2xth0.net
    >>1

    大須晶が風呂の水圧で躍歩入力鍛えてたエピソード思い出した

     

    6 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/29(日) 20:49:14.29 ID:xNdUXwKT0.net
    もうセガの3D技術はミクに全力でいいよ

     

    8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/30(月) 04:33:15.24 ID:NpBqOWys0.net
    ややこしくなりすぎてるからきれいなグラフィックスでシステムは2でいいよ

    あれくらい単純な方が面白い

     

    9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/31(火) 06:54:33.08 ID:DmYUnsTz0.net
    比較論で言えばな



    でも今さら多少キレイになって多少システム整理した程度のバーチャなんて

    誰も金払ってまでプレイしてくれねーんだよね



    それはつまり「面白くない」ということだ

     

    10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/01/31(火) 12:24:08.44 ID:mwuL/Rjp0.net
    4FTが1番好きだったな

    あのゲームスピード今やるとびっくり

     

    11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/01(水) 11:09:22.68 ID:hKKBIMD10.net
    2のゲーセン版は今見ても結構綺麗

     

    12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/01(水) 17:34:11.94 ID:Ek6HEc6Z0.net
    いまどきのグラで5FS出して

    3年くらいは遊ぶから

     

    13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/04(土) 15:18:50.55 ID:APxdBUHx0.net
    バーチャの名前は足枷にしかならないので完全新作の3D格ゲーをコンシューマーでお願い

    最初からオンライン専用を意識してラグに強いシステムで

    超課金仕様でもこの際お布施しちゃうから

     

    14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/04(土) 18:45:06.69 ID:7C/wjL890.net
    それはこのスレで言う事じゃねえだろw

     

    15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/04(土) 21:43:05.84 ID:j2G4B0Eg0.net
    避け投げ抜けガードって、初心者に敷居が高いとされて5からは出来なくなったけど、実はあれこそが4の楽しさのキモだったんじゃないかと思えてきた。

    瞬時にいっぱい入力する緊張感、みたいな。

     

    16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 01:26:39.22 ID:2Q2Dtyac0.net
    投げの方向も沢山あったし避け投げ抜けは面白かったなー



    人取り込むにはガードをレバー後ろにしたらええねん

    みんな違和感あるのそこでしょ

     

    21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 11:42:56.02 ID:01vKkjkV0.net
    >>15

    複数投げ抜けガードは5Rまであったよ

     

    17 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 02:25:33.32 ID:kZF84imt0.net
    俺はガードもジャンプもボタン式のほうがいい。

    ジャンプがボタンな格ゲーって滅多にないけどさ。

     

    18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 02:55:14.13 ID:D3dGEc5K0.net
    レバーガードだとKキャンみたいなバーチャっぽいムーブが出来なくなってやだなあ

     

    19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 06:19:17.77 ID:CbIRHtSH0.net
    受け皿であるゲーセン自体がオワコン一直線

    ネット対戦もキツイ



    そりゃ無理って話になる

     

    20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 08:22:14.60 ID:7/EB17mt0.net
    レバーとボタンどちらでもガード出来るDOAの操作性を理由にプレイするなんて話聞いたことがないし

    そんなんで人が集まるとはとても思えないよ

    両方出来るDOAでもボタンガードの優位性から基本はボタンだし

     

    22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 15:00:40.52 ID:PXkEPJTm0.net
    >>20

    DOAそんな感じなんだ

    あのゲームでVF勢がヌメヌメ動いてると悲しくなる

    セガがDOAつくってあげたらええのよ

     

    23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/05(日) 15:50:05.22 ID:zvWt/Zeb0.net
    とりあえずリアル志向なのに蹴るたびにサウスポーに変わるのやめろ

     

    24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/09(木) 07:54:01.92 ID:1WuG8xl00.net
    20年前になる



    バーチャファイター3がゲーセンにあり

    バグ技があったのを覚えているだろうか

    相手が止まり動かなくなるわざ

    それをやってくるカスにキレた。



    その後、バグ技が修正バーチャ3が入り

    そのバグ技を使ったカスに乱入し

    超余裕で勝って

    「初戦、バグ技を使わなきゃ勝てないんだね」と笑ってやった

    そいつはキレてきたが

     

    25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/09(木) 12:38:50.40 ID:MlPNePIg0.net
      (´・ω・`)⊃ 漢字まちがってるよ!!

      (⊃ )

     /   ヽ

     

    26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:27:10.06 ID:LgEmyYQ50.net
    艦これやらソウルリバースやら

    セガと言うかAM2研はもうバーチャ作んないよ!

     

    27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/03/06(月) 12:27:07.50 ID:M5nsRODL0.net
    面白い格ゲーないかね

    いまだにバーチャの大会やってるけどほぼ同じ面子だしよくやるわって感じ

     

    30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/04/25(火) 08:43:54.69 ID:vW6xoe+Z0.net
    >>26

    バーチャ作れる開発スタッフ、全員やめちゃったから厳しいだろうね

    仮に出たとしても全く違うシステムやコンボじゃないかな

     

    28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/03/11(土) 17:58:55.30 ID:jcXOlh6I0.net
    オンラインでいくならまず、新筐体からだな…

     

    29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/04/22(土) 23:30:19.58 ID:pnabt0f+0.net
    4でオンライン対戦出来たらいいなー

     

    31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 12:03:14.53 ID:bVFcpIIa0.net
    バーチャ2時代が一番だったぜ

    あの頃友達の間で俺が真っ先に砲撃うん真相故障を完全にマスターしてヒーローだったぜ

    ゲーセンでも15段だして自称〇〇アキラ(◯は俺の地元)語ってたもんだぜ

     

    32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 23:13:47.98 ID:SkDICM0r0.net
    関わったスタッフ、人、

    あげくゲームタイトルやセガ自体のファン全てを裏切り続ける糞会社だよなセガって

     

    34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 06:50:12.42 ID:kZSym2s+0.net
    鉄拳より派手じゃないし続編はキツいだろ。

    滅するかもしれん。



    でも鉄拳勢みたいなマナー悪そうな奴が来て欲しくないわ。



    クズゲーにはなるなよ。

     

    35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 06:51:26.67 ID:kZSym2s+0.net
    あとできるならアイミ対応にしろよ。

    何枚もカード持ってるとかさばって邪魔。

     

    37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 20:53:14.80 ID:g6oJ7/g30.net
    >>34

    派手だから売れたとかアホか。

     

    38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/08/27(日) 21:03:40.85 ID:6s6Isee20.net
    バーチャ勢もマナーの悪いDQNばかりだったんだよなぁ

     

    39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/08/28(月) 06:38:03.34 ID:4Fj6jmTj0.net
    5FSの延長じゃ客付かないだろうな

    なんせ複雑になり過ぎたと思う

    技数減らして、直感的に効果のあるシステムとか導入して出して欲しい

    (目押しで威力変わるとか)

     

    40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2017/08/28(月) 12:32:05.30 ID:g2TEr/+v0.net
    バーチャって元々人気があったスト2を初めとする2D格闘ゲームのボタンの多さやコマンドの難しさを一般人も入りやすい様にボタン数減らしてコマンドも簡単に(親指ガードの法則等)したのがポイントだった。

    それが若くて浅い2D格闘ゲームファンが「通がやるストイックゲーム」とか上っ面だけのプレイ言い出して難しいイメージを広めて行ったんだよな。

    実際にボタンの少なさが増えた技のコマンドを複雑化(1フレーム押し等)してしまったのはあるし、ゲーセンに居るDQN達が素人いじめて馬鹿にするから間口が狭くなってしまったのはあるが。

     

    41 :俺より強い名無しに会いにいく 2017/11/28(火) 13:20:06.14 ID:FRE4X4RK0.net
    目押しで威力変わるとか糞すぎてやめてほしい。

    くそすぎる

     

    42 :俺より強い名無しに会いにいく 2017/11/30(木) 17:54:25.51 ID:AkRoZzCDo
    格闘ゲーム初の物理エンジンとか、3Dホログラフィーとか冒険して欲しい

    訳の分からん物に開発費をぶち込んでいたバブルの頃が懐かしい

     

    引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1485685051/

     

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