バーチャファイターって3D格闘ゲームのパイオニアなのに、なんでストや鉄拳に負けたの? | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • バーチャファイターって3D格闘ゲームのパイオニアなのに、なんでストや鉄拳に負けたの?

    2018/12/29 

     

    バーチャファイター ベストトラックス+ワン

     

    1 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:16:07.49 ID:pabpJt2Q0.net
    最近バーチャファイターって元気ないよね。なんでなの?

     

    2 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:16:51.02 ID:zUWYX6Lf0.net
    セガがパチ●コ屋になったから

     

    3 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:17:51.20 ID:p7MklgCE0.net
    ボタンガードとエフェクトが地味だっからだな

     

    145 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 01:12:43.30 ID:Jt4Q9alN0.net
    >>3

    これ

     

    4 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:18:15.84 ID:qT7p9uSf0.net
    最近どころかバーチャはもうずっと出てないっしょ

    一部のキャラは他所のゲームに出張してるけど

     

    5 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:19:13.34 ID:2Q+pvNEOd.net
    セガがもうゲーム事業に関心無くしたから仕方無いね

     

    6 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:20:46.72 ID:nXGms7aHd.net
    結局格ゲーで生き残ってるのってレバー後ろでガードの2Dだね

     

    7 :ルンファ君 2018/12/17(月) 21:21:28.11 ID:fozd6Xr1d.net
    VF5でやらかした感はあるな

    何をやらかしたのかはVF5やってないから知らないが

     

    8 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:25:38.42 ID:oP0f10j10.net
    最近て

     

    9 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:26:03.60 ID:g/EwYQ4+0.net
    対戦の緻密さはダントツで日本の格ゲーマニアにはウケてたが

    技が地味で外人にウケなかった

    だから日本で格ゲーブームが終わったらもうどこでも売れなくなった

     

    10 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:26:33.46 ID:D3kxJsh60.net
    セガのゲームは10年早い

     

    11 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:27:31.87 ID:HNY419b80.net
    バーチャ2にオン対戦つけてベタ移植してほしい

     

    154 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 02:17:34.27 ID:IVwfzPnd0.net
    >>11

    PS3でなら

    まだ人いるよ

     

    12 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:29:53.47 ID:kNiE7NTY0.net
    キャラが地味すぎたな

     

    13 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:31:06.37 ID:PktS5t3ed.net
    キャラがどいつもこいつも愚直に格闘家しすぎて個性が無い

    ぶっ飛んだキャラも多い鉄拳やストと比べて絵面も個性も圧倒的に地味

     

    119 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 00:02:35.67 ID:f1ZUPoagd.net
    >>13

    だがそれが良い

     

    319 :名無しさん必死だな 2018/12/20(木) 15:25:58.16 ID:PHImIlS30.net
    >>13

    そういう点でeスポーツとやらにはストリートファイターより適してると思ったりもするが

    セガはいつでも時代に合わないからなー

     

    346 :名無しさん必死だな 2018/12/21(金) 08:10:34.34 ID:bHVx/vBi0.net
    >>19

    鉄拳は2D格ゲー的操作で動かせるのもよかったんじゃね

    操作でバーチャと被るのってキャリバー?

     

    347 :名無しさん必死だな 2018/12/21(金) 09:44:52.53 ID:N2HCsEuL0.net
    >>346

    同じセガの出してたファイティングバイパーズやラストブロンクスが同じ

    セガの協力を得てモデル2基板で作ったDOAもバーチャ系統の操作方法

     

    14 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:33:47.80 ID:5XeevKjTd.net
    >>1

    10年速かった

     

    15 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:35:15.91 ID:vjqyfX8V0.net
    セガは先駆になっても持続させる能力がないから

    これはマジで悪いところ

    金鉱脈掘り当ててもそれを途中で放って別の鉱脈探しにいく

     

    16 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:37:00.35 ID:AYLGC2jp0.net
    バーチャ特有の打撃音すき

     

    62 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:31:40.91 ID:zLIN+3Be0.net
    >>16

    ドギャーン!

     

    17 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:38:04.87 ID:xlZTSvL30.net
    スマブラにいたぞ

     

    18 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:38:08.89 ID:MzSFqUwU0.net
    ほんとそれ

    金鉱脈を死ぬ気で見つけたのに採掘してる途中で飽きて徳川埋蔵金探しに行っちゃうバカが旧セガだな

     

    19 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:38:55.50 ID:OPE6KtRo0.net
    ゲームとしてはさほど変わらんのに

    鉄拳キャラがぶっ飛んでかっさらった感否めんわ

     

    22 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:43:52.38 ID:gpISp8tC0.net
    >>19

    バーチャと鉄拳ぜんぜん違うぞ

    初心者お断り仕様としたバーチャ、初心者でも浮かせばワンチャン勝てるような仕様にした鉄拳

    このあたりで明暗がわかれた

     

    25 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:46:16.45 ID:OPE6KtRo0.net
    >>22

    どう考えてもキャラやろ

    むしろ浮かせてどうこうするほうが初心者お断りだわ

     

    52 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:15:58.28 ID:gpISp8tC0.net
    >>25

    バーチャと違って鉄拳は簡単に浮かせる技豊富だぞ

    ワンチャンが大きいゲームだから腕の差があっても勝てるゲームだからこそウケた

    5DRの頃くらいで完全にバーチャ負けたからな

     

    20 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:39:25.92 ID:opWM//Jk0.net
    鉄拳は世界で売れまくって開発費潤沢になったけど

    バーチャは大して世界じゃ売れなかったんだよね

    ブームがあったのは日本だけ

     

    21 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:42:19.01 ID:mOl13Dbfx.net
    海外じゃサターンが爆死したから仕方ない

     

    23 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:44:05.50 ID:YWeX9yYIa.net
    vf3tbを完全移植してくれ

     

    24 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:45:40.57 ID:7np+ieAkH.net
    スマブラで言う所の終点しかないし

    コマンド正確に入力しないと技出ない仕様にしたし

    新規ユーザー絶対入って来んなにしておいて

    ユーザーが中でマウント取り合いしてるゲームとか

    衰退するに決まってんだろと

     

    150 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 01:30:21.04 ID:rhVNGfBq0.net
    >>24

    > スマブラで言う所の終点しかないし

    > コマンド正確に入力しないと技出ない仕様にしたし

    > 新規ユーザー絶対入って来んなにしておいて

    > ユーザーが中でマウント取り合いしてるゲームとか

    > 衰退するに決まってんだろと



    名前しか知らんが、それが本当なら自業自得としか

     

    26 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:46:42.46 ID:6qATKp/j0.net
    出さないから

    4evoで完成しちゃったから

     

    27 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:50:23.09 ID:kehVIVMx0.net
    レベルEに一コマだけジェフリー出てたなぁ

    天下取りかけてたじゃなくて取ってたんだよ

     

    28 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:50:34.29 ID:jP9CRuyX0.net
    スマブラのアシストでカクカクのポリゴンに後戻りして出演して恥ずかしくないんか

     

    29 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:52:51.17 ID:kehVIVMx0.net
    >>28

    ああでもしないと埋もれるんだよなぁ

    嫌味とか辱めじゃなくて最大限の敬意を払ったらああなったんだろアレは

     

    30 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:53:38.41 ID:tA6vrfB/0.net
    海外ではリングアウトが評判悪かったという話

    だから鉄拳はリングアウトを採用してない

     

    31 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:55:21.32 ID:TVj+3H8q0.net
    じゃなんでソウルキャリバーにリングアウトあるの?

     

    32 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:56:35.63 ID:nm3kUTHLp.net
    自殺したんでしょ

     

    33 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:57:39.97 ID:HqO0Pmdvp.net
    バーチャ5って何年前だっけ

    にしてもバーチャしかやらない奴っていたよな

     

    34 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:58:02.23 ID:jP9CRuyX0.net
    バーチャ スマブラでググってたら笑った

     

    35 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:58:32.35 ID:Q4xGF1bt0.net
    バーチャには地味で敷居が高いという印象がある

     

    48 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:09:51.43 ID:P99g8lg+0.net
    >>34

    やめなよw

     

    96 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 23:25:52.01 ID:zSLvQ8+H0.net
    >>34

    この人の漫画好き

     

    177 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 03:08:30.35 ID:D0iAqoOVM.net
    >>96

    リメイク発表から500年経ったのか

     

    186 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 03:50:42.94 ID:zq4szMgN0.net
    >>34

    これも好き

     

    204 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 07:15:10.79 ID:yceqreVy0.net
    >>34

    形状におけるカクカクの対義語はツルツルかw

     

    36 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 21:58:32.87 ID:1Qs41yJoM.net
    かりんとうが裕さんを塩漬けにして追い出したから

     

    226 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 08:49:03.66 ID:68iLl7Pn0.net
    >>36

    名越っていきなりSEGAに入って龍が如く作って成功させたのは凄いが、

    見た目もあれだし古参のファンには評判最悪だよな。

     

    227 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 08:51:44.54 ID:W5g7Mu8ed.net
    >>226

    名越ってデイトナとかスパイクアウトのイメージなんだが

    デイトナの時インタビューとか載ってたけどもっとロン毛で爽やかだったのにな

    どうしてああなった

     

    234 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 10:49:41.53 ID:Eo3xO8k10.net
    >>226

    なにいってだ・・・

    なごっさんああ見えて長年鈴木裕の元で色々作ってたんだぞ

    その後デイトナとかエフゼロGXとか手がけた後に龍が如くのヒットに恵まれて闇落ちした

     

    240 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 11:36:50.71 ID:jPBEuqF0r.net
    >>226

    名越はセガ89年入社の古参組だぞ?

    嘆かれてるのは龍作り始めた頃からチンピラみたいになっちまったからだ

     

    38 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:01:39.13 ID:opWM//Jk0.net
    バーチャは子供向けとか一般層向けに

    なんとか受け入れて貰おうと

    色々出してたけど全部滑ってたしなぁ

     

    61 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:30:27.97 ID:R3gliZWB0.net
    >>38

    バーチャキッズは手足小さくしたせいでオリジナルよりむしろ難しくなってたしな

    ゲームそのものをコミカルにする工夫が必要だったろうに

     

    110 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 23:41:44.87 ID:bfa8wnDH0.net
    >>38

    子供向けを狙ったはずが明後日の方向にぶん投げたバーチャファイター サイバージェネレーションとかな

     

    39 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:04:09.99 ID:CUzlcplk0.net
    セガってそういうもんやん

     

    40 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:05:56.36 ID:APa7eYPc0.net
    パイオニアは闘神伝じゃね?(´・ω・`)

     

    50 :sage 2018/12/17(月) 22:10:56.78 ID:dO5yC4B3d.net
    >>40

    それより前にバーチャファイター2が出てる

     

    223 :名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 08:30:06.25 ID:Pc9rlSm5d.net
    >>40

    マジで言ってるなら戦慄するわ

     

    41 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:06:03.86 ID:2oNWIPjw0.net
    バーチャがゲーセンに出たときの衝撃はすごかったのに

     

    42 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:06:25.84 ID:x6G234Fq0.net
    VFはそもそもスト2の波動コマンドや昇竜コマンドが出せない民向けに開発された



    のに~、2ではすでにスト2並のコマテクを必要する格ゲーに変貌を遂げていた



    以上です

     

    43 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:06:55.03 ID:LHEEg+3c0.net
    SEGAゲーの芸術性は一過性だからこそ価値があるのだ

     

    44 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:07:43.35 ID:dO5yC4B3d.net
    最先端を目指さなくなったのが終わりの始まりだった

    4で退行してそのまま5を出して終了

     

    45 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:08:07.95 ID:66aFmUYup.net
    バーチャは2と4が凄すぎた。



    でも、5ってやらかしなの?

    やらかしっていうよりは単にやる気が無くなって

    続編出さなくなっただけなイメージがある。



    鉄拳はコツコツ出し続けてたらいつのまにかライバルがいなくなって王者になったイメージ。

     

    54 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:19:29.26 ID:FBiJHKRkd.net
    >>45

    バーチャは5以降は上級者優遇しすぎて初心者突き放した

    だから鉄拳みたいに新規プレイヤーが育たなくなった

    防御スキル重視だから鉄拳と違って上級者には勝ちにくいゲーム

     

    57 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:23:41.24 ID:opWM//Jk0.net
    >>54

    そしてFSで少しでも初心者向けにしようとしたら

    逆に中上級者がどんどん離れていくというね・・・

     

    46 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:09:00.52 ID:m5N3KHiC0.net
    セガだからに決まってるがな。

    2からの3がゴミすぎた。

     

    47 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:09:02.76 ID:IWFuu8gY0.net
    VF5をPS3でオフ専用で出す

    これで終わった。

     

    49 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:10:51.85 ID:m/qyjhSnK.net
    VF5FSよりマッチング快適な格ゲーを見たことがない

     

    51 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:13:14.34 ID:91SA38HL0.net
    3でちょっと難しくし過ぎて人離れ

    4でカード使っていい線いったと思うんだけどな

     

    114 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 23:48:55.88 ID:bfa8wnDH0.net
    >>51

    5で筐体&ターミナルセットを高額販売

    しかしゲーム内容は複雑化&もっさりクソゲー



    ゲーセンがテコ入れで値下げしたくてもセガ税徴収が組み込まれたため、値下げができない仕組み





    それで一気にゲーセンと客を殺した

     

    53 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:17:36.13 ID:ftNEA+sV0.net
    ローポリのカクカクこそがバーチャファイターなのに

    なめらかになりすぎたから

     

    55 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:20:15.63 ID:iGHNerxa0.net
    プレイヤーがヤンキーチンピラしかいなかったから

     

    56 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:21:17.20 ID:x6G234Fq0.net
    いうても3D格ゲーの覇者の鉄拳って誰がプレイしてんの?誰もプレイしてないやろ?

     

    58 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:24:03.46 ID:EEqkM/HV0.net
    初代バーチャと鉄拳2は好き

     

    59 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:28:07.48 ID:A2quTK9P0.net
    進めば進むほどセンスが消えていく



    端的に言って見た目がダサし

     

    60 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:29:45.86 ID:HqO0Pmdvp.net
    昔ながらなストイックな格ゲーなのに他の格ゲーよりいち早く廃れたのは面白いところ

     

    63 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:31:47.72 ID:yw/Cv+NX0.net
    ゲーム性が大きく進歩しなかったからだと思う

    グラフィック以外は実は大して進歩できてない



    武力oneみたいな割り切った革新が必要だった

     

    64 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:33:01.99 ID:BjePDWCQa.net
    バーチャ2って凄いストイックなんよね

    人間の限界に挑戦すると言うか

    みんなそれに騙されて2はグラフィックが凄かった

    こともあってプレイされた

    サラのいきなりサマーなんか初心者の意外な攻撃にやられる上級者がいかにいたか



    でも後半は、力押しプレイに圧倒されて初心者は

    辞めてしまった。

    いきなりサマーなんてやろうもんなら、アキラスペシャルの餌食。

    いきなりリングアウトも納得いかなかった

    特に海外ではリングアウトは評判がすこぶる悪い



    ラヴの斜上なんて、初心者がやられた日には何が起こってるのか分からずやられて二度とやらないだろう。



    結局ストイックすぎた

    それをマイルドにした3



    一瞬の張り詰め感がなくなってバーチャジャンキーも

    ほとんど辞めてしまった

     

    65 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:33:09.48 ID:62sgA9jb0.net
    萌えキャラがいなかったから。

     

    72 :名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 22:39:34.42 ID:x6G234Fq0.net
    >>64

    割とこれ



    VFはコマンドこそ簡単だったが(一部破綻してたが)、

    通常技のフレームはかなりシビアだった。特に中段系のフレーム



    当時のストシリーズとは微妙にトレードオフの関係にあった格ゲー

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1545048967/

     

    バーチャファイター ベストトラックス+ワン
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