バーチャファイターが社会現象起こした時のゲーセンって儲かってたの? | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • バーチャファイターが社会現象起こした時のゲーセンって儲かってたの?

    2017/07/27 

     

    バーチャファイター ベストトラックス+ワン

     

    1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:42:15.22 ID:whXsicAr0.net
    今は閑古鳥鳴いてる

     

    2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:48:51.69 ID:RFR1s6b70.net
    鳥が鳴いてるだけまだマシ

     

    3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:48:59.68 ID:X9pazu0o0.net
    いわゆる3D格ゲーブームの中心的存在でプレイヤーのみならずギャラリーの数も凄かった

     

    4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:54:29.75 ID:loMQaTIMO.net
    格ゲーブームの時の儲かり具合とかは確かに気になる



    なんで衰退したか正確な答えはないのかな

     

    8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:29:40.35 ID:XhH2H7aQ0.net
    >>4

    まあこれだって言う決定的な要因はないんじゃない

    いろんな要因が複雑に絡み合った結果だと思う



    格ゲーのマニア化

    家庭用ゲームの進化

    娯楽の多様化

    若年層の人口が減る

    etc

     

    30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 06:56:26.92 ID:o8kNenYY0.net
    >>4

    家庭用ゲーム機でいくらでも遊べからじゃね

    そりゃ昔はゲーセンのゲームの方がクオリティーたかかったけど

    今時はゲーセンのゲームの方がクオリティー高いとはとても言えないしな

     

    12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 01:06:01.91 ID:GTOOB8WG0.net
    >>8

    あとは筐体の高額化とかゲームの高額化だね~

    スト2とか数十万だったのがVF4とか鉄拳4辺りで数百万

    それでもカード機能で売り上げ良かったけど

    VF5のセット1000万だっけ

    ちょうどその頃家庭のネット環境も整いつつあってここで終わった感じ

     

    5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:58:07.56 ID:+4wa81Fo0.net
    バーチャストライカー2が凄え人気だった

     

    6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:01:13.21 ID:hZAPVRpF0.net
    VF2が1回200円だったな

     

    7 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:14:28.98 ID:CjptodUH0.net
    あの頃のセガの爆発力は凄まじかった

     

    9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:30:29.80 ID:F907R7zi0.net
    対CPUより対人戦がメインだからガンガンコイン吸いまくってゲーセン凄い儲かったんだろうな

     

    10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:31:43.93 ID:WyHaG1m80.net
    順番待ちが無いと筐体に財布ごと置いて半日ずっと対戦してる奴がいる時代でした

    当時の格ゲー人気タイトルはスコーンと増台されてプレイヤーレベル帯にうまく別れたりしていい感じでインカムが回ってたと思う

     

    11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 01:05:46.45 ID:0ZZ9BSSS0.net
    大会の時韓国勢は通称インチキアキラと呼ばれる奴らが多かった

    しゃがみダッシュ連打白虎だらけ

    なお弱かった

     

    13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 01:30:47.06 ID:tqaaYoOr0.net
    VF5のレンタルは評判悪いね

    コインいれるところすら換えがきかない

     

    14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 01:33:43.01 ID:/dz2hUns0.net
    バーチャ2の爆発力は凄かった。

    社会現象。テレビでも紹介された。



    1プレイ200円も取るのに対戦が盛り上がってたし

    周りにはギャラリーも大勢いた。

    物凄く盛り上がったのは2までだな。スト2ブームを超えてたよ。

     

    15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:12:42.60 ID:jaPNYhpJ0.net
    まあそれでもインベーダーブームの頃には勝てないのが面白い

    コインジャーナルが出してる刊行物によると家庭用ゲーム機が出ると段々シェアが減ってるデータがある

    風営法も違うから仕方ない面もあるのだが

     

    35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/19(水) 17:56:57.99 ID:/y8W1g5F0.net
    >>15

    数字的に越えてないのかね

    体感ではVF1-2時代の方が上なきがするが



    渋谷の交差点のところにあったセガとか

    50台だか100台だかある筐体が開店から閉店まで常時全部埋まってるような感じだった

     

    16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:15:58.92 ID:7D5Z4VnJ0.net
    3が出てからブームも一段落してお店に来るお客さんの質が変わって

    UFOキャッチャーブームとかもあったんだよね で数年後にVF4が出てカードシステムとかでまた少し盛り返した感じかな

     

    17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:18:48.64 ID:VbNsI/U+0.net
    ・初代スト2で格闘ゲームブームが始まる(この時はみんな素人

    ・スト2でコンボと待ちというスタイルが生まれ初心者と上級者の差が生まれ始める

    ・スト20ダッシュが登場。初心者の救済策として四天王使用が可能に

    ・上級者がベガを使った「はめ」を編み出し、初心者はさらに追いつけなくなる

    ・ターボが登場。複雑化が始まり、徐々に「わかってる人」以外が遊べなくなる

    ・龍虎の拳で超必殺技が生まれ、コマンドがさらに複雑化しだす

    ・スパ2登場。翌年のスパ2Xではスーパーコンボ(超必殺技)が正式導入。すでに一部の好事家向けに



    ・同時期バーチャファイター登場。複雑化したコマンドがすべてリセットされ、初心者でも遊びやすくなる

    ・スパ2Xとほぼ同時期にバーチャファイター2が登場。格闘ゲームは3Dに大きくシフト。バーチャファイター2では複雑なコマンドがほとんどなく、ある程度「ガチャプレイ」でも遊べたのが成功した

     

    18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:23:06.18 ID:GTOOB8WG0.net
    3が出た頃ってプリクラブームや音ゲーが流行り始めてた時期だっけ

    そりゃ客層も変わるわな

    あとあの時代とにかく格ゲー多かったから一つが集中して人気なのは無くていろんなのに客が散らばってた印象

     

    39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/19(水) 22:35:22.92 ID:kQ7nIBtp0.net
    >>17

    なんか当時を知らずに書いてる感プンプンだなこいつ

     

    51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:27:02.89 ID:rYDzJl/E0.net
    >>39

    時代から取り残されたチョン2D格ゲー信者臭プンプンだなこいつ

     

    21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:37:11.47 ID:7Ok9SdNJ0.net
    >>17

    バーチャは立ち回りだけで戦うっていうのは決してないんだよなあ

    あの当時3Dになった最大のメリットは多彩なモーションで戦えること

    その多彩なモーションを簡単操作で繰り出せるっていうのが鈴木裕の狙いだった

    みんな猫も杓子もスマブラの方に向かってるから今

    鈴木裕の精神的な継承者は無双なのかもな

     

    23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 03:05:59.93 ID:GTOOB8WG0.net
    >>21

    簡単にってんで3にエスケープボタン付けたんだもんな

    4から明らかに軸移動駆使出来る上級者と軸移動出来ないその他に別れたから

    俺はエスケープボタン評価してるけどね

     

    19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:24:05.91 ID:IoYjHA6J0.net
    バーチャブームはスト2の再来だった

     

    20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:27:44.89 ID:f6qaR3SO0.net
    社会現象なら今現在滅びてないやろ

     

    28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 06:11:15.12 ID:xQDxzGOH0.net
    >>20

    昔、社会現象になって残ってるやつなんかないだろ

    ゲームだとスペースインベーダーとかか

     

    37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/19(水) 19:41:57.60 ID:22MvJ6kc0.net
    >>28

    社会現象の意味が分かってないんだろな

    AKBとか自分が死ぬまで続くと思ってるのかね

     

    22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 02:51:05.95 ID:0ZAtZqnc0.net
    今は肉弾戦とか古すぎるw

    銃で相手の頭狙えば簡単に勝負付く時代なのに

     

    24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 04:06:18.44 ID:IgLK3SxG0.net
    とにかく当時はモニタの前でぶったまげたわ



    ジジイの演舞をずーっと眺めていたのもいい思い出



    ゲーム自体もめちゃおもろかった

     

    25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 05:05:38.48 ID:Iw2chY4s0.net
    そういえば、昔はスーパーの一角にSNKとかのゲームがあったなぁ

     

    26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 05:19:22.25 ID:uaiG7kxU0.net
    1回200円でもみんなやってたもんな

     

    29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 06:53:43.47 ID:IAEMB+XC0.net
    200円投入して対戦

    開始直後カウンターでサマーくらってKO

    こんなんよくあったがそれでもジャラジャラ金入れてたわ

     

    31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 07:50:18.67 ID:qiuyeZlk0.net
    >>1

    儲かってたよ。対戦台の回転早くて。



    でもゲーセンがその味を知っちゃったからな。

    1プレイの長いCPU戦にケチつけられたSNKが謎の制限時間もうけたり

    ダラバーみたいな仕様のが出てきたりだんだんグダグダになってったな・・

     

    32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 12:44:46.13 ID:gdiDw1Bc0.net
    ゲームのサントラ買ったのは後にも先にもVFだけだわ

    唄も入ってたし

     

    33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 22:16:06.69 ID:dsHgp+Cu0.net
    ルー大柴の出てた浅草ヤング洋品店で特集されてて

    当日ファミ通入る前くらいのブンブン丸が出てたのを記憶してるわ

     

    34 :YAMAGUTIseisei@転@\(^o^)/ 2015/08/19(水) 17:30:28.08 ID:hhhd94cw0.net
    VF3 = パチモ○



    → シラケムード

     

    36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/19(水) 18:03:23.39 ID:yLLppKIi0.net
    インベーダーって田舎の喫茶店とかにも置いてあったからなあ

    それこそ全国の隅々まで

     

    38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/19(水) 21:06:56.47 ID:ejAQTBaP0.net
    インベーダーは日本中で100円玉が枯渇して

    日銀が100円玉増発したくらいだし、次元が違うわ

     

    41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 05:59:06.09 ID:OJrfSqrjO.net
    ポッ拳稼働したらしいけど盛況なの?全然話題になってないけど

     

    42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 06:00:47.02 ID:aXiX6sdL0.net
    ここでゲーセンで金使い自慢してるのと、今モシモシで課金自慢してるのは同じレベル。

    ようするにそういうのがいなくなったから衰退。理由は他にもあるけど。

     

    43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 06:01:18.19 ID:h8+EX0iZ0.net
    サターンでヴァーチャ2の練習してゲーセンで遊ぶのが本番みたいな感じで遊んでた

    あと巨大な体感ゲームとか有ったりしたし田舎じゃ身近なテーマパーク的存在だったよ

     

    44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 06:02:48.91 ID:K5iHlp5s0.net
    >>42

    ゲーセンでの金使いなんて自慢にならんと思うが・・・?

    下手糞アピールでしか無いんだからさw

     

    45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 07:08:53.37 ID:AV51w5aS0.net
    バーチャはそうでもなかったろ

    凄かったのはバーチャ2

     

    46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 07:31:35.08 ID:xWpCoAJc0.net
    ゲーメストに上手くなるために会社辞めたやつの話とか載ってたな

    今のオンゲ廃人みたいなの

     

    47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 07:39:24.37 ID:KZTkhEkE0.net
    パーチャなんてストツーに比べたら大して普及してなかったろ

    社会現象ってのも言い過ぎ



    SPOT21通って土曜の夜はカーニバルで徹夜とかもしてたが

     

    48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 10:34:27.35 ID:z7IwkNpn0.net
    バーチャ出た影響でアストロ筐体の値段に興味持ち出したな

     

    50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:23:47.46 ID:y5pg/yBg0.net
    まあセガだからとしかw

     

    52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:28:28.74 ID:nqsi4dQ30.net
    バーチャって別に社会現象という程ブームになってない

    どう考えてもストⅡ未満

     

    53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:35:44.26 ID:JY/8I8hm0.net
    スト2って映画とか主題歌もヒットしてたな、バーチャは3D格闘の金字塔だけど一般的とは言い切れないか

     

    66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 02:41:22.96 ID:p3KUGM/O0.net
    >>52

    全くその通り

    筐体の普及率からみたらスト2の方が全然上だと思うぞ

    当時の格ゲーの価格帯からするとVFシリーズは破格に高かったし

    そもそもセガ系列しか複数入荷なんかしなかった



    当時はマスゴミが煽ってイベントだけ記事にしたり

    鉄人()を取材してたから流行ってるように見えたけど

    あれ鵜呑みにするやつはズバリ情弱ですわ

     

    62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 20:15:36.59 ID:dw+sZORZ0.net
    >>52

    情報番組で夜にバーチャに群がるサラリーマンとか自分ちに筐体2つ買って対戦してる連中とか紹介されてた当時を知らないからこそ

    書ける内容だな

    別に当時を知ってる爺が偉いと言ってるわけではない

    知ったかが普通に恥ずかしい

     

    67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 02:45:55.73 ID:/aE9j6pm0.net
    >>62

    バーチャも人気あったが、スト2には及ばないっての間違ってないと思うけどねぇ

    当時を知ってりゃ当然の意見に思うが

     

    95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/22(土) 21:09:54.03 ID:+8DOuAxd0.net
    >>62

    そこはデータがないので論じる気はないよ

    「社会現象ってほどじゃない」についての反論

     

    54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:49:46.69 ID:9SzFcl4b0.net
    VF2はアドバタイズで酔拳の演舞見て感動したな

    モーションキャプチャー自体がポリゴンならではだったし

    VF鉄人やら時代の流れというかムーヴメント感がハンパなかった



    ブンブン丸vs大門ラウ





    今見ても胸熱

     

    55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:51:07.71 ID:y5pg/yBg0.net
    バーチャ2 バーチャ3凄かったな

    見る見るお金が消えてく悪魔のゲームだった

     

    56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:57:18.64 ID:sufsWGtL0.net
    格ゲーが流行りすぎてSTGとかベルトスクロールアクションの影が薄くなってた気がする

    対戦台だと回転が速いから儲けもかなり出ただろうが、うまいSTGプレイヤーだと100円で

    30分超とか普通に遊んでるしw

     

    57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 18:58:59.84 ID:3+J+c8W40.net
    対戦格闘の回転率は凄かったからなあ

    それまでは上手くなれば100円で延々と居座られてたのに、

    上手いヤツが座る→ちょっと上手いヤツとかが乱入して、

    ガンガン100円吸い込まれていってた

    筐体の金庫が一杯になって日に何回も回収しないといけない時期もあったわ

     

    58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 19:24:52.31 ID:QsQ/669V0.net
    そんなゲーセンもPS3に淘汰されてしまった

    家に居ながら無料でバーチャ2対戦

    ありがたいことです

     

    59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 19:41:20.24 ID:BUXtagFo0.net
    スト2はスパ2Xリリースまでマニア向けには落ちなかったし一般に訴求するタイトルであり続けたよ

    遊びに誘うのも「新しいスト2出たから行こうぜ」で済んだしな

    マニア臭がつき出したのはZEROシリーズになってから



    一方バーチャは見た目のインパクトで多くの人の目を引いたけど

    まだまだ2D格闘も元気があったし、操作系がそれまでの格ゲーと大きく異なるから

    対応出来ずに2Dオンリーで残る奴も多かった



    結局バーチャ3の時期あたりでも2D、3Dどっちが主流ってことはなかったと思うよ

    どっちも盛り上がってた

     

    60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 19:48:57.93 ID:bTNbwcgb0.net
    バーチャのブームて格ゲーだとかシステムだとかの狭い括りじゃなくて

    あの頃の次世代3Dブームの新しい時流にうまく乗れたのが大きいでしょ

     

    61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 20:03:41.21 ID:DJlbyQci0.net
    スト2は全盛期のSFCに出せたのが大きいと思うよ

    それで一般層まで確実に広がった

    毎年国技館で大会するぐらい売れたしね



    バーチャは普及家庭用機に出せなかったから一般層の知名度はかなり差がある

    でも当時のSSの普及台数でミリオン売ったバーチャ2はその当時の熱を表してるんじゃないかな

     

    63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 01:48:41.68 ID:EGBJHWrN0.net
    連ジブームも結構すごかったなあ

    後ろにプレイヤー並んでたし

    まあその連ジもバトオペに抜かれると

    上には上がいる

     

    64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 01:58:03.95 ID:2B9Byu3S0.net
    当時バーチャやってる人はガチなやつが多かった気がするな

    人の数も多かったけどちょっと他のゲームと違って雰囲気が若干怖かったなw

     

    65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 02:16:14.27 ID:E1FCpGEs0.net
    ああ、分かるわ

    ゲーセン来る層の中でもエンジョイ勢お断り感があった



    なので俺らは空いてるワーヒーとか仲間うちで占拠して遊んでたw

     

    68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 07:04:32.87 ID:ZzjJt9RZ0.net
    だからバーチャブームじゃなくて3Dブームなんだよなぁ

     

    69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 09:33:50.02 ID:nBrsKjvV0.net
    ストIIは2Dという利点で筐体1つで対戦出来た



    バーチャは対戦のために筐体2台分のスペースが必要で、

    設置出来る店がそもそもそんなに多くなかった

    (高い専用筐体を買って、他のタイトルを倉庫行きにしないといけない)

    そんな訳で設置台数からすっとストIIはバーチャよりも多くなる



    ただネットの普及前でファミ通とかメストぐらいしか情報が無かったんで、

    ファミ通が推してるバーチャが目立ってたのは確か

    新宿ジャッキー、池袋サラ、ブンブン丸といったゲーマーが注目されたり、

    スポット21が聖地扱いされたりと、メディアに取り上げられる率で言えば

    完全にバーチャが上だったよ

     

    70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 12:35:08.64 ID:/YFTv1Lf0.net
    バーチャだって1台で対戦できなかったっけ

    ていうか1台だと対戦に入りにくいよ

     

    71 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/ 2015/08/21(金) 12:37:26.68 ID:XPNpXuOV0.net
    盛り上がってたかどうかは、ゲーセンによっても違うんだろ。



    50円とかの安いとこにはバーチャ入ってなかったし。



    >>69

    > バーチャは対戦のために筐体2台分のスペースが必要で、



    1台でも対戦できたよ。

     

    72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 12:40:32.59 ID:/YFTv1Lf0.net
    そういえばバーチャの初期は1クレ200円だったな

     

    73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 12:45:28.21 ID:X6WXNWOs0.net
    バーチャは基板だけでなく筐体もセット売りだったからな

    メガロ筐体だっけあのクソデカい奴

     

    74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 12:51:51.32 ID:vdBVHI9x0.net
    雷鳴音から始まるアドバタイジングはインパクトあったな

    あとお金入れた時の音も音量設定によるがゲーセン内に程よく響いた

     

    75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 15:10:32.90 ID:Pgg1P8Qs0.net
    すごかったなぁ、中には本体ごと買うツワモノもいたからなぁ





    グラフィックに驚いたよ60フレームの滑らかさにも





    サターンの2は頑張ったよ

     

    80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 22:41:50.37 ID:6by2mSay0.net
    >>75

    たしかスチャダラのボーズが筐体買ってたと思う

     

    118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/24(月) 15:00:36.49 ID:qX0QGHju0.net
    >>80

    そかぁかねあるなぁ



    自分の知ってる範囲ではマンガのカメレオン書いてた作者が本体自慢してたよ

     

    76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 15:32:28.19 ID:nBrsKjvV0.net
    あれ?1台で対戦出来たっけ?

    記憶違いスマン

    対戦盛り上がってる店は2台構成だっただけか

     

    77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 16:44:15.40 ID:p3KUGM/O0.net
    VS筐体なんてのも出来たけどな

    2はともかく1の対戦台なんて

    セガ系列以外は本当に希少だった

    1の時ファミ通系列が異常にプッシュしてたけど

    実態は閑古鳥だよ

    普及らしい普及が始まったのは2.1辺りからじゃないの

    地方ではそれでもガラガラだったが

     

    78 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/ 2015/08/21(金) 22:22:14.88 ID:VaVCFPhX0.net
    >>76

    そりゃ横並びだと入りづらいし



    >>77

    近所のセガワールドでは

    対戦が非常に盛り上がっていたよ



    セガじゃないとこは、でかい筐体が一台だけあって

    2Dのほうが盛り上がってたね。

     

    89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/22(土) 02:11:48.45 ID:r/ocTsFT0.net
    >>78

    はいはいセガ系列な

    本当にセガの広告費のためかしらないが

    当時はファミ通がありえんくらいゴリ押ししたんだよなあ



    ポリゴンジャンキーとか初期だけ行ってみたけど対戦はお寒い限りだったし

     

    97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/23(日) 09:52:31.66 ID:AiEYbAM60.net
    >>78

    バーチャはセガ系列というよりスポット21という印象がある

     

    98 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/ 2015/08/23(日) 11:59:47.91 ID:Ok2aSJWL0.net
    >>97

    東京近郊の人間はそうかもしれんけど

    地方人のゲーセンライフにとっては

    セガワールドなんだよ

     

    99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/23(日) 12:36:32.09 ID:AiEYbAM60.net
    >>98

    色々なとこにいったけど、セガワールドよりも駅近郊の大きなゲーセンの方が盛り上がってたような記憶だけどなあ

    ちなみにうちの近くはセガワールドじゃなくてハイテクセガだった

     

    101 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/ 2015/08/23(日) 13:31:48.55 ID:3dhf/2BG0.net
    >>99

    俺は俺の回りのゲーセンしかしらんしそんな言われても困る。

    スポット21はバーチャブームが終わってから1回しか行ったことない。

     

    79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/21(金) 22:29:10.97 ID:NI8pO7MV0.net
    年齢層高めだったよバーチャ。あの当時はゲーセン賑わってたな・・・

    今は誰もいないとかあるもんなぁ・・・

    引用元:http://anago.2ch.sc/ghard/kako/1439/14398/1439822535.html

     

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