後発の劣化SFCストZERO2を無理してプレイしてた連中ちょっと来い | 格ゲー情報まとめちゃんねる

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  • 後発の劣化SFCストZERO2を無理してプレイしてた連中ちょっと来い

    2017/12/31 

     

    ストリートファイターZERO2 (スーパーファミコン必勝法スペシャル)

     

    1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:05:45.39 ID:uETPJeFP0.net
    はい。俺ですわ。あの頃はPSにZERO2でアーケードと大差ない移植されてた時代

    俺はSFCで一万を超える劣化ZERO2を嬉しそうにプレイしてた。

    スペックがないとお好み焼きの様に制限されて本当のゲーム体験が出来ない。

    時代に見合うスペックは必要だとあの頃に気付くべきだった。

     

    2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:07:10.53 ID:mbYQG0vpd.net
    PS版も劣化版の格ゲー多かったよな?

     

    5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:16:58.20 ID:l7xLImMY0.net
    >>2

    アニメパターンカットされてたね

    サターンしか完全版なかった

     

    3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:07:44.27 ID:TspoZxMyd.net
    格ゲーはサターンとネオジオとドリキャスだろ

     

    8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:21:16.78 ID:uETPJeFP0.net
    >>3

    SFC後期だとネオジオは除外すれば

    家庭用だと移植度1位SSだったな。

    ps2時代でも1位DCだったし。(ナオミw)



    任天堂はWiiで、やっと格闘は並に追いつけたイメージ(タツカプ)

     

    4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:16:18.97 ID:l7xLImMY0.net
    こういうのはむしろ無茶移植を楽しむもんだろ?

    スーファミで餓狼伝説とか12はしょぼかったけど

    スペシャルは割とマシになってて感動したけど

     

    24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:38:17.01 ID:EgbPG0J3r.net
    >>4

    いや2よりスペシャルの方が酷かったろ

     

    6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:19:57.33 ID:aEH2VAB3a.net
    >>1

    プレステのゼロ2がアケと大差ないとか

    何処に目をつけてるんだ

    サターンでも拡ラム無いと完全移植出来なかったのに

     

    11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:25:29.99 ID:uETPJeFP0.net
    >>6

    ps完全移植とは言ってないけど遜色ないってSFCと比べて書いたわけよ。

    スパ2は動きがSFCでもフレームある程度は維持できたのにZERO2は援護出来ん

    SFCで一番頑張ったのはガロスペだと思う。スペックに落とし込むのも大変だな

     

    13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:28:13.45 ID:EUaYxBUAa.net
    >>11

    タメ技ニュートラルさえなければ

     

    14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:40:24.66 ID:l7xLImMY0.net
    >>13

    あれ慣れるまで苦労した

     

    7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:21:12.36 ID:EUaYxBUAa.net
    タカラのGB版アケ移植がカオスで楽しかった

     

    9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:21:31.66 ID:SzDqkn0CE.net
    ZERO1も出たんだっけ?

    情報誌でスーファミで出るって同級生に話したら嘘つき呼ばわりされかけたなw

    でも急遽開発中止とかもあっただろうから今思えば俺もヤバイこと話したわ

     

    25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:40:25.94 ID:EgbPG0J3r.net
    >>9

    初報ではスーパーストZEROっていうSFCオリジナルのタイトルで紹介されてた

     

    10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:22:28.51 ID:NvQhYDa00.net
    キャラ削られてて入力遅延まで発生するGB版スト2とかあれはあれで面白い

    半端に移植度高いけどOP無いとか読み込みクッソ遅いとか

    そういうのの方がある意味面白味には欠けるな

     

    12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:27:22.50 ID:EUaYxBUAa.net
    まぁあの頃は劣化版だとしても家で遊ぶならほぼそれしか選択肢無かったけど、

    外行けば小銭で完全版を遊べた事が良い体験だったわ

    後はどっちも楽しめた純粋な心を持ってた事も重要

     

    15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:42:27.95 ID:l7xLImMY0.net
    >>12

    ほんとそれ

    昔は遊べるだけで嬉しかった

    今は完全移植+αじゃないとネットで叩かれたりするから可哀想だなw

     

    16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:45:28.90 ID:oh3nT1KV0.net
    ダルシムが削除予定になったが他キャラのアニメパターン少しずつ消してメモリ確保

    なんてことをしてたSFC版スト2から見ればZERO2は…やっぱり苦労あったろうな

     

    17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 11:55:35.56 ID:Tl/vYL/eK.net
    SFCもだけどGBにしてもGG、NGPにしても無理矢理頑張って移植してるのは嫌いになれないw

     

    20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:17:49.48 ID:a7pirdivd.net
    >>16

    初代でそれならスパ2とかどうしてたの?

     

    22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:20:33.64 ID:oh3nT1KV0.net
    >>20

    単純にロム容量倍にしたw

     

    18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:02:43.19 ID:eYwROjcjM.net
    ジョジョ三部の格ゲーか

     

    19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:10:15.68 ID:NvQhYDa00.net
    MDバーチャ2やKGバーチャアニメまでいくと最早面白過ぎる

    別ゲーじゃねえか

     

    21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:18:33.94 ID:4vgZnfvDp.net
    キャラ交代出来ない代わりにノーゲージでガーキャン出来るPS版マブスト

    事あるごとにサイクロップスのビームがカウンターで飛んで来て、あれはあれで面白かった

     

    23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:33:26.11 ID:jFVroGWSd.net
    存在を知らない

     

    26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:40:47.59 ID:KS9Tg9eG0.net
    SFCが買えなくてGBの熱闘シリーズプレイしてた俺もいるんだぜ

    もちろんネオジオなんてもっての外

    でも楽しかったから良し

     

    27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 12:47:05.02 ID:IK+Znix7a.net
    タカラはなぜ斬サムに声入れたんだろうなw

    良い意味でどん判

     

    28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 13:09:44.08 ID:1oUrjxSM0.net
    そもそもなぜタカラなのか

     

    29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 14:58:46.27 ID:qfxN526qa.net
    ゲームギア版のガロスペは奇跡

    子供の頃ほとんどの携帯機と格闘ゲーム買いまくってたけどあの世代の携帯機では異常なくらいの完成度だった



    どんな天才が作り上げたのかと今でもふと疑問に思う

     

    30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 15:33:16.36 ID:MVS5VH1Oa.net
    スーパーファミコンの餓狼スペシャルは操作性が悪すぎて

    餓狼2のほうがむしろ快適だったという

     

    31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 16:15:28.09 ID:gnhj6UM70.net
    SSに続々と格ゲーが移植されてんのにゴミのようなスティックしか無かった時代やな

     

    32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 16:24:35.43 ID:1oUrjxSM0.net
    でもセガサターンにはクッソ高い史上最強スティックが

     

    33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 16:48:16.66 ID:3CiK1nKx0.net
    バーチャスティックプロだな

    RAPが出る前だとこれが最高峰だ

     

    34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 17:05:29.35 ID:gnhj6UM70.net
    バーチャスティックプロって糞邪魔なんだよな

    机に設置したら片側がはみ出すっていう



    PS2もメモリの関係でCPS2世代の格ゲーは糞みたいな移植しか無くて、

    ドリキャスの方が移植度が高かったんだけどドリキャスもこれまた純正のスティックがゴミという

    あの時代にPS2ではRAPが登場したけどドリキャスはゴミしか無かったしパッドすら格ゲーに向いてなかった

     

    35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 20:57:15.40 ID:xqoqj4k30.net
    ドリキャスは6ボタンパッド出てたじゃん

    当時のゲーセンはドリキャスパッドが繋げられたんで、パッド派の友人がそれ持ってマブカプ2遊んでたな

     

    36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 21:08:42.18 ID:LejAnaFn0.net
    当時はSFC版しか遊んでなかったから気にならなかった

    後に出来のいい移植版に触れた後にSFC版遊んだらもっさりしすぎてびびったわ

     

    37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 21:12:49.66 ID:c6/YB/BI0.net
    >>35

    おまえはおれの友達か

    おれ6ボタンパッド使ってゲーセンで遊んでたわ

     

    38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 21:24:55.87 ID:8X1OkQRL0.net
    最近になってVCで遊んだけど、餓狼シリーズより全然マシな移植だと思った

    もっとひどいのを想像していた

     

    39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 21:26:27.60 ID:9ZeJjeHf0.net
    スーファミ版のときメモは興味あった

     

    41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/02(木) 17:49:49.80 ID:QvLZz0Dgr.net
    >>38

    餓狼が飛び抜けて移植度低いだけで他ネオジオ系の龍虎やワールドヒーローズはわりとよく出来てた

     

    40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/02(木) 00:29:22.48 ID:ftN3c0Ur0.net
    >>38

    カプコンだけ任天堂から特殊なツールを渡されてた

    んじゃないかと思うくらいカプコンのスーファミ向け

    ゲームは良く出来てた



    格闘ゲームって結局大量のスプライトパターンの

    組み合わせだからROMカートリッジ版が劣化する

    のはしょうがないんだよね(ネオジオならともかく)

     

    引用元:http://anago.2ch.sc/ghard/kako/1464/14647/1464746745.html

     

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